SoC 中多个 MCU 访问同一段地址的方式:共享总线架构
在 SoC (System on Chip) 设计中,多个 MCU (Microcontroller Unit) 或其他处理器内核可能需要共享资源,如内存、外设或存储器。为了使这些 MCU 能够访问同一段地址,SoC 设计通常采用共享总线架构。以下是关于共享总线架构的详细介绍:
共享总线架构概述
共享总线架构是一种经典的 SoC 架构,其中所有处理器内核、外设和存储器都连接到一个或多个共享的总线上。这种架构允许所有组件通过总线进行通信,从而简化了设计并减少了所需的物理连接数量。
共享总线架构的关键组件
-
处理器内核 (MCU):
- MCU 或其他处理器内核通过总线接口访问共享资源。
- 每个内核可能有自己的缓存层次结构。
-
存储器:
- 包括 RAM、ROM、Flash 等。
- 存储器通过总线接口连接到总线上。
-
外设:
- 外设通过总线接口连接到总线上。
- 外设可以包括定时器、ADC、DAC、串行通信接口等。
-
总线接口:
- 每个组件(如 MCU、存储器、外设)都需要一个总线接口来连接到总线上。
- 总线接口通常支持读写操作,并提供必要的握手信号。
-
总线:
- 总线是由一组信号线组成的,用于在组件之间传输数据和控制信号。
- 总线可以是同步或异步的,具体取决于设计的需求。
-
总线仲裁器:
- 由于多个组件可能同时尝试访问总线,总线仲裁器负责确定哪个组件可以在某个时刻获得总线使用权。
- 常用的仲裁策略包括轮询、优先级、公平仲裁等。
共享总线架构的工作原理
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发起访问请求:
- 当一个 MCU 或其他组件想要访问共享资源时,它会向总线仲裁器发送一个访问请求。
- 请求中通常包括地址信息和读写方向。
-
总线仲裁:
- 总线仲裁器根据预定义的规则(如优先级)决定哪个请求者可以获得总线使用权。
- 仲裁器可能还会考虑其他因素,如等待时间、任务的重要性等。
-
数据传输:
- 一旦请求者获得了总线使用权,它就可以通过总线进行数据传输。
- 数据通过总线从请求者传送到目标组件,或者从目标组件传回请求者。
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释放总线:
- 数据传输完成后,请求者会释放总线使用权。
- 总线仲裁器可以选择下一个请求者继续使用总线。
示例
假设 SoC 中有两个 MCU (mcu1 和 mcu2) 和一个共享的 Flash 存储器。以下是共享总线架构的具体实现步骤:
-
地址空间分配:
- 为 Flash 分配一个唯一的地址范围,例如
0x10000000
到0x1000FFFF
。
- 为 Flash 分配一个唯一的地址范围,例如
-
总线接口配置:
- 配置 mcu1 和 mcu2 的总线接口,以便它们可以通过总线访问 Flash。
- 为 Flash 的地址范围定义总线接口。
-
访问共享 Flash:
- mcu1 和 mcu2 都可以通过读写
0x10000000
到0x1000FFFF
之间的地址来访问 Flash。 - 通过共享总线进行通信,使用总线仲裁机制来避免冲突。
- mcu1 和 mcu2 都可以通过读写
-
总线仲裁:
- 如果 mcu1 和 mcu2 同时尝试访问 Flash,总线仲裁器会决定哪一个先获得总线使用权。
- 例如,mcu1 可能具有更高的优先级,因此先获得总线使用权。
示例代码
以下是一个简化的示例,说明如何在 SoC 中通过共享总线架构访问共享 Flash:
c
深色版本
1// 假设 Flash 的基地址为 0x10000000
2
3// mcu1 试图访问 Flash
4void mcu1_access_flash()
5{
6 // 请求总线使用权
7 acquire_bus_access();
8
9 // 读取 Flash 的数据
10 uint32_t data = *(volatile uint32_t *)0x10000000;
11
12 // 释放总线使用权
13 release_bus_access();
14}
15
16// mcu2 试图访问 Flash
17void mcu2_access_flash()
18{
19 // 请求总线使用权
20 acquire_bus_access();
21
22 // 读取 Flash 的数据
23 uint32_t data = *(volatile uint32_t *)0x10000000;
24
25 // 释放总线使用权
26 release_bus_access();
27}
总结
共享总线架构是 SoC 设计中实现多个 MCU 或其他处理器内核之间共享资源的一种常用方法。通过总线仲裁机制,多个组件可以有效地共享总线资源,从而实现对同一段地址空间的访问。