目录
策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。
策略模式的关键组成部分
- 策略接口(Strategy Interface):定义了所有支持的算法的公共接口。
- 具体策略类(Concrete Strategies):实现了策略接口,提供了具体的算法实现。
- 上下文(Context):使用策略接口,并通过设置策略来改变其行为。
策略模式的应用场景
策略模式适用于以下情况:
- 当存在多种算法,每种算法可以互换使用时。
- 当需要动态地选择某种算法时。
- 当算法的实现应该独立于使用它的客户端时。
策略模式的实现步骤
- 定义策略接口。
- 实现具体的策略类。
- 定义上下文类,并在其内部持有策略接口的引用。
- 在上下文中使用具体的策略。
策略模式的示例
假设我们正在开发一个游戏,游戏中有不同的敌人,每个敌人都有不同的攻击方式。我们希望能够在游戏运行时动态地切换敌人的攻击方式。
步骤1:定义策略接口
java
深色版本
1public interface AttackStrategy {
2 void attack();
3}
步骤2:实现具体的策略类
java
深色版本
1public class FireAttack implements AttackStrategy {
2 @Override
3 public void attack() {
4 System.out.println("Attacking with fire!");
5 }
6}
7
8public class IceAttack implements AttackStrategy {
9 @Override
10 public void attack() {
11 System.out.println("Attacking with ice!");
12 }
13}
14
15public class LightningAttack implements AttackStrategy {
16 @Override
17 public void attack() {
18 System.out.println("Attacking with lightning!");
19 }
20}
步骤3:定义上下文类
java
深色版本
1public class Enemy {
2 private AttackStrategy attackStrategy;
3
4 public Enemy(AttackStrategy strategy) {
5 this.attackStrategy = strategy;
6 }
7
8 public void setAttackStrategy(AttackStrategy strategy) {
9 this.attackStrategy = strategy;
10 }
11
12 public void performAttack() {
13 attackStrategy.attack();
14 }
15}
步骤4:客户端代码
java
深色版本
1public class Game {
2 public static void main(String[] args) {
3 // 创建一个使用火焰攻击的敌人
4 Enemy enemy = new Enemy(new FireAttack());
5 enemy.performAttack(); // 输出 Attacking with fire!
6
7 // 更改敌人的攻击方式为冰攻击
8 enemy.setAttackStrategy(new IceAttack());
9 enemy.performAttack(); // 输出 Attacking with ice!
10
11 // 再次更改敌人的攻击方式为闪电攻击
12 enemy.setAttackStrategy(new LightningAttack());
13 enemy.performAttack(); // 输出 Attacking with lightning!
14 }
15}
运行结果
当你运行 Game
类时,你会看到以下输出:
深色版本
1Attacking with fire!
2Attacking with ice!
3Attacking with lightning!
策略模式的优点
- 易于扩展:可以轻松地添加新的策略类,而无需修改现有的策略或上下文类。
- 易于理解:策略模式通过将行为封装进不同的类,使得代码更加清晰易懂。
- 灵活性:策略模式允许在运行时选择并更换算法,提高了系统的灵活性。
策略模式的缺点
- 客户端需要了解策略差异:客户端必须知道所有策略的区别,并选择正确的策略。
- 增加对象数量:策略模式可能会导致系统中出现大量的策略类。
总结
策略模式通过将算法封装在独立的类中,使得算法的选择和更改变得更加灵活。在需要根据不同的条件选择不同行为的情况下,策略模式是一个很好的选择。此外,策略模式还可以简化客户端代码,因为客户端只需知道如何使用策略接口,而不需要关心具体的算法实现。