GPU基本概念--不同功能 GPU 的架构组成

目录

不同功能 GPU 的架构组成

1. GFX (Graphics Processing) GPU

架构组成

应用场景

2. Video (Video Processing) GPU

架构组成

应用场景

3. AI (Artificial Intelligence Processing) GPU

架构组成

应用场景

总结


不同功能 GPU 的架构组成

现代 GPU 设计中,根据主要功能的不同,可以分为几种不同的类型,每种类型的 GPU 在架构组成上有所差异。以下是几种常见功能 GPU 的架构组成:

1. GFX (Graphics Processing) GPU

架构组成
  • GFX Core (图形核心)
    • Vertex Shaders (顶点着色器):处理顶点数据,进行几何变换。
    • Pixel Shaders (像素着色器):处理像素数据,进行颜色和纹理计算。
    • Rasterizer (光栅化器):将几何图形转换为像素。
    • Tessellation Unit (细分单元):生成更精细的几何图形。
  • Memory Subsystem (内存子系统)
    • Frame Buffer (帧缓冲):存储渲染后的图像。
    • Texture Cache (纹理缓存):缓存常用的纹理数据。
    • Memory Controller (内存控制器):管理显存的读写操作。
  • Command Processor (命令处理器)
    • Command Queue (命令队列):存储待处理的图形命令。
    • Command Scheduler (命令调度器):调度图形命令的执行。
  • Compute Units (计算单元)
    • General-Purpose GPU (GPGPU):用于通用计算任务。
  • Interface Units (接口单元)
    • SOCIF (系统接口):与 SoC 其他部分通信。
    • PCIe Interface (PCIe 接口):与外部设备通信。
应用场景
  • 游戏
  • 专业设计
  • 科学计算

2. Video (Video Processing) GPU

架构组成
  • Video Codec Units (视频编解码单元)
    • Decoder (解码器):支持多种视频格式的解码,如 H.264、H.265(HEVC)、VP9、AV1 等。
    • Encoder (编码器):支持多种视频格式的编码,用于视频录制和流媒体传输。
  • Post-Processing Units (后处理单元)
    • De-noising (去噪):减少视频中的噪声。
    • Sharpening (锐化):增强视频的清晰度。
    • Color Correction (色彩校正):调整视频的颜色。
  • Memory Subsystem (内存子系统)
    • Video Buffer (视频缓冲):存储解码后的视频帧。
    • Cache (缓存):缓存常用的视频数据。
  • Command Processor (命令处理器)
    • Command Queue (命令队列):存储待处理的视频命令。
    • Command Scheduler (命令调度器):调度视频命令的执行。
  • Interface Units (接口单元)
    • SOCIF (系统接口):与 SoC 其他部分通信。
    • PCIe Interface (PCIe 接口):与外部设备通信。
应用场景
  • 视频播放
  • 视频编辑
  • 视频会议
  • 监控系统

3. AI (Artificial Intelligence Processing) GPU

架构组成
  • Tensor Cores (张量核心)
    • Matrix Operations (矩阵运算):高效处理矩阵乘法和卷积操作。
    • Activation Functions (激活函数):支持常见的激活函数,如 ReLU、Sigmoid 等。
  • Neural Network Accelerators (神经网络加速器)
    • Convolutional Layers (卷积层):加速卷积操作。
    • Pooling Layers (池化层):加速池化操作。
    • Normalization Layers (归一化层):加速归一化操作。
  • Memory Subsystem (内存子系统)
    • Model Buffer (模型缓冲):存储神经网络模型参数。
    • Feature Map Buffer (特征图缓冲):存储中间结果。
    • Cache (缓存):缓存常用的模型数据。
  • Command Processor (命令处理器)
    • Command Queue (命令队列):存储待处理的 AI 命令。
    • Command Scheduler (命令调度器):调度 AI 命令的执行。
  • Interface Units (接口单元)
    • SOCIF (系统接口):与 SoC 其他部分通信。
    • PCIe Interface (PCIe 接口):与外部设备通信。
应用场景
  • 计算机视觉
  • 自然语言处理
  • 推荐系统
  • 自动驾驶
  • 医疗影像

总结

  • GFX GPU:专注于图形处理和渲染,架构中包含图形核心、内存子系统、命令处理器等。
  • Video GPU:专注于视频编解码和图像处理,架构中包含视频编解码单元、后处理单元、内存子系统等。
  • AI GPU:专注于人工智能和深度学习任务,架构中包含张量核心、神经网络加速器、内存子系统等。

每种类型的 GPU 在架构上都有其独特之处,以适应特定的应用需求。通过这些不同的架构设计,GPU 能够在不同的领域中发挥出高效能和高性能的特点。

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