目录
1. GFX (Graphics Processing) GPU
2. Video (Video Processing) GPU
3. AI (Artificial Intelligence Processing) GPU
不同功能 GPU 的架构组成
现代 GPU 设计中,根据主要功能的不同,可以分为几种不同的类型,每种类型的 GPU 在架构组成上有所差异。以下是几种常见功能 GPU 的架构组成:
1. GFX (Graphics Processing) GPU
架构组成
- GFX Core (图形核心):
- Vertex Shaders (顶点着色器):处理顶点数据,进行几何变换。
- Pixel Shaders (像素着色器):处理像素数据,进行颜色和纹理计算。
- Rasterizer (光栅化器):将几何图形转换为像素。
- Tessellation Unit (细分单元):生成更精细的几何图形。
- Memory Subsystem (内存子系统):
- Frame Buffer (帧缓冲):存储渲染后的图像。
- Texture Cache (纹理缓存):缓存常用的纹理数据。
- Memory Controller (内存控制器):管理显存的读写操作。
- Command Processor (命令处理器):
- Command Queue (命令队列):存储待处理的图形命令。
- Command Scheduler (命令调度器):调度图形命令的执行。
- Compute Units (计算单元):
- General-Purpose GPU (GPGPU):用于通用计算任务。
- Interface Units (接口单元):
- SOCIF (系统接口):与 SoC 其他部分通信。
- PCIe Interface (PCIe 接口):与外部设备通信。
应用场景
- 游戏
- 专业设计
- 科学计算
2. Video (Video Processing) GPU
架构组成
- Video Codec Units (视频编解码单元):
- Decoder (解码器):支持多种视频格式的解码,如 H.264、H.265(HEVC)、VP9、AV1 等。
- Encoder (编码器):支持多种视频格式的编码,用于视频录制和流媒体传输。
- Post-Processing Units (后处理单元):
- De-noising (去噪):减少视频中的噪声。
- Sharpening (锐化):增强视频的清晰度。
- Color Correction (色彩校正):调整视频的颜色。
- Memory Subsystem (内存子系统):
- Video Buffer (视频缓冲):存储解码后的视频帧。
- Cache (缓存):缓存常用的视频数据。
- Command Processor (命令处理器):
- Command Queue (命令队列):存储待处理的视频命令。
- Command Scheduler (命令调度器):调度视频命令的执行。
- Interface Units (接口单元):
- SOCIF (系统接口):与 SoC 其他部分通信。
- PCIe Interface (PCIe 接口):与外部设备通信。
应用场景
- 视频播放
- 视频编辑
- 视频会议
- 监控系统
3. AI (Artificial Intelligence Processing) GPU
架构组成
- Tensor Cores (张量核心):
- Matrix Operations (矩阵运算):高效处理矩阵乘法和卷积操作。
- Activation Functions (激活函数):支持常见的激活函数,如 ReLU、Sigmoid 等。
- Neural Network Accelerators (神经网络加速器):
- Convolutional Layers (卷积层):加速卷积操作。
- Pooling Layers (池化层):加速池化操作。
- Normalization Layers (归一化层):加速归一化操作。
- Memory Subsystem (内存子系统):
- Model Buffer (模型缓冲):存储神经网络模型参数。
- Feature Map Buffer (特征图缓冲):存储中间结果。
- Cache (缓存):缓存常用的模型数据。
- Command Processor (命令处理器):
- Command Queue (命令队列):存储待处理的 AI 命令。
- Command Scheduler (命令调度器):调度 AI 命令的执行。
- Interface Units (接口单元):
- SOCIF (系统接口):与 SoC 其他部分通信。
- PCIe Interface (PCIe 接口):与外部设备通信。
应用场景
- 计算机视觉
- 自然语言处理
- 推荐系统
- 自动驾驶
- 医疗影像
总结
- GFX GPU:专注于图形处理和渲染,架构中包含图形核心、内存子系统、命令处理器等。
- Video GPU:专注于视频编解码和图像处理,架构中包含视频编解码单元、后处理单元、内存子系统等。
- AI GPU:专注于人工智能和深度学习任务,架构中包含张量核心、神经网络加速器、内存子系统等。
每种类型的 GPU 在架构上都有其独特之处,以适应特定的应用需求。通过这些不同的架构设计,GPU 能够在不同的领域中发挥出高效能和高性能的特点。