随机生成一个三维数组,编程求深度的平均值,保存在一个二维数组中。

2、随机生成一个三维数组,编程求深度的平均值,保存在一个二维数组中。
    int a[3][4][5] = {0};
    float b[4][5] = {0};
    //给三维数组元素赋值
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            for (int k = 0; k < 5; k++) {
                a[i][j][k] = arc4random() % 10;
                printf("%d ", a[i][j][k]);
            }
            printf("\n");
        }
        printf("\n");
    }
    int sum = 0;
    //计算深度的平均值
    for (int j = 0; j < 4; j++) {
        for (int k = 0; k < 5; k++) {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                sum += a[i][j][k];
            }
            b[j][k] = sum / 3.0;
            sum = 0; //sum 清零操作
        }
    }
    //输出二维数组b的值
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        for (int j = 0; j < 5; j++) {
            printf("%.2f ", b[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

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