原本在开始工作之前,我想得是开发一个机器人应用(Skill),可以让HEXA能陪我外出散步,无论我想慢走或者是跑步,它都能跟上我的步伐。而当我停下的时候,HEXA也会停下来,它能根据我跑步的颠簸来调整他移动的快慢。
但没想到我做出的功能展示给我的同事后,他们觉得这个功能可以用于HEXA之间的赛跑——没有人类什么事了!可惜,我以及我们公司只有一台HEXA,所以为了验证这个skill的实用性,我会尽快把它上传到Skill Store。希望有其他人来挑战我。
好了,回归正题,来说说我怎么开发的。
首先我按照官网的说明运行起来了“hello world”。通过这个skill我了解到skill的内部结构:两个文件夹(remote/robot),还有一个json文件(manifest.json)。我对golang和js都不是很熟,但是很快就找到了MIND SDK的hexabody库里面的WalkContinuously。
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func WalkContinuously(direction, speed float64) error
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我研究了一下它,发现真正掌握它还得边尝试边摸索,后边会说到具体问题。
我google到了js的一个库(library)(deviceMotion),它可以用来获取到手机的摇摆速度(shake speed)。我把其中相关的代码搬到了remote文件夹下面的html里面,并且在里面添加了一个简单的html page(一个开始按钮,一个定时器,一个label用来展示摇晃手机的速度)。接下来使用MIND SDK里面的(sendData/OnRecvString)方法实现了js和golang的交互,传递一个speed value给WalkContinuously function,speed value的大小会控制hexa行走速度的快慢。
在这个过程中我遇到了一些困难,比如说官网并没有给WalkContinuously/sendData/sendJSON提供参数(parameter)说明和示例,导致我无从得知机器人的最大速度值和其他两个方法的使用场景。还有在执行mind build命令的时候,无法正常执行,我是通过重启docker才得以恢复正常。
不过最终结果还挺有意思的,你只需要甩甩手机,HEXA就会开始向前爬。你甩得越迅速,HEXA爬得越快。可以想像如果我有两台HEXA,我会和同事竞赛,看谁控制的HEXA会跑赢。而我之前期待的带着HEXA去森林散步则遇到了困难,因为除非我选了一条没有“陷阱”的直线在走,否则HEXA自己会选择一条它的路。我得不时回头看着它摔进树坑,翻下路基,我变成了机器人保姆(自愿的)。