【19.2 python中的TCP编程】

python中的TCP编程


Python中的TCP编程主要依赖于socket模块,该模块提供了对低级网络接口的访问。TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在Python中,使用TCP进行网络通信通常涉及服务器端(server)和客户端(client)两个部分的编程。

TCP服务器端编程

TCP服务器端的主要任务是监听来自客户端的连接请求,并处理这些连接,读取客户端发送的数据,以及向客户端发送数据。以下是TCP服务器端编程的基本步骤:

  1. 导入socket模块:首先,需要导入Python的socket模块。

  2. 创建socket对象:使用socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)创建一个socket对象。这里的AF_INET指定使用IPv4地址,SOCK_STREAM指定使用TCP协议。

  3. 绑定地址和端口:使用bind()方法将socket绑定到指定的IP地址和端口上。如果服务器需要在本机上监听连接,IP地址可以设置为'''0.0.0.0'

  4. 监听连接:使用listen()方法让socket进入被动监听状态,并设置最大连接数。

  5. 接受连接:服务器通过accept()方法接受来自客户端的连接请求。accept()会阻塞直到一个连接到达(除非设置了非阻塞模式)。

  6. 数据收发:连接建立后,可以使用recv()send()方法接收和发送数据。

  7. 关闭连接:数据传输完成后,使用close()方法关闭连接。

TCP客户端编程

TCP客户端的主要任务是连接到服务器,发送数据给服务器,并接收来自服务器的响应。以下是TCP客户端编程的基本步骤:

  1. 导入socket模块:同样,需要导入Python的socket模块。

  2. 创建socket对象:使用socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)创建一个socket对象。

  3. 连接到服务器:使用connect()方法连接到服务器。需要指定服务器的IP地址和端口号。

  4. 数据收发:连接建立后,可以使用send()recv()方法发送和接收数据。

  5. 关闭连接:数据传输完成后,使用close()方法关闭连接。

示例代码

服务器端示例
import socket

# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 绑定地址和端口
host = '127.0.0.1'
port = 12345
server_socket.bind((host, port))

# 监听连接
server_socket.listen(5)
print("服务器启动成功,等待连接...")

# 接受连接
conn, addr = server_socket.accept()
print(f"连接地址: {addr}")

# 接收数据
while True:
    data = conn.recv(1024).decode()
    if not data:
        break
    print(f"收到数据: {data}")
    conn.send(data.upper().encode())

# 关闭连接
conn.close()
server_socket.close()
客户端示例
import socket

# 创建socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 连接到服务器
host = '127.0.0.1'
port = 12345
client_socket.connect((host, port))

# 发送数据
try:
    while True:
        message = input("输入要发送的数据(输入'q'退出):")
        if message == 'q':
            break
        client_socket.send(message.encode())
        data = client_socket.recv(1024).decode()
        print(f"收到服务器的回复: {data}")
finally:
    # 关闭连接
    client_socket.close()

注意:上述示例代码在实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和完善。例如,服务器可能需要同时处理多个客户端的连接,这时可以考虑使用多线程或多进程等技术。

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