(四)目标检测YOLOv1(You Only Look Once)

YOLO(You Only Look Once)是一种基于深度神经网络的对象识别和定位算法,其最大的特点是运行速度很快,可以用于实时系统。

对象识别和定位

输入一张图片,要求输出其中所包含的对象,以及每个对象的位置(包含该对象的矩形框)。

        图1 对象识别和定位

对象识别和定位,可以看成两个任务:找到图片中某个存在对象的区域,然后识别出该区域中具体是哪个对象。
对象识别这件事(一张图片仅包含一个对象,且基本占据图片的整个范围),最近几年基于CNN卷积神经网络的各种方法已经能达到不错的效果了。所以主要需要解决的问题是,对象在哪里。

最简单的想法,就是遍历图片中所有可能的位置,地毯式搜索不同大小,不同宽高比,不同位置的每个区域,逐一检测其中是否存在某个对象,挑选其中概率最大的结果作为输出。显然这种方法效率太低。

RCNN/Fast RCNN/Faster RCNN

RCNN开创性的提出了候选区(Region Proposals)的方法,先从图片中搜索出一些可能存在对象的候选区(Selective Search),大概2000个左右,然后对每个候选区进行对象识别。大幅提升了对象识别和定位的效率。

不过RCNN的速度依然很慢,其处理一张图片大概需要49秒。因此又有了后续的Fast RCNN 和 Faster RCNN,针对 RCNN的神经网络结构和候选区的算法不断改进,Faster RCNN已经可以达到一张图片约0.2秒的处理速度。下图来自 R-CNN, Fast R-CNN, Faster R-CNN, YOLO — Object Detection Algorithms

图2 RCNN系列处理速度

但总体来说,RCNN系列依然是两阶段处理模式:先提出候选区,再识别候选区中的对象。

YOLO

YOLO意思是You Only Look Once,创造性的将候选区和对象识别这两个阶段合二为一,看一眼图片(不用看两眼哦)就能知道有哪些对象以及它们的位置。

实际上,YOLO并没有真正去掉候选区,而是采用了预定义的候选区(准确点说应该是预测区,因为并不是Faster RCNN所采用的Anchor)。也就是将图片划分为 7*7=49 个网格(grid),每个网格允许预测出2个边框(bounding box,包含某个对象的矩形框),总共 49*2=98 个bounding box。可以理解为98个候选区,它们很粗略的覆盖了图片的整个区域。

RCNN虽然会找到一些候选区,但毕竟只是候选,等真正识别出其中的对象以后,还要对候选区进行微调,使之更接近真实的bounding box。这个过程就是边框回归:将候选区bounding box调整到更接近真实的bounding box。
既然反正最后都是要调整的,干嘛还要先费劲去寻找候选区呢,大致有个区域范围就行了,所以YOLO就这么干了。

不过话说回来,边框回归为啥能起作用,我觉得本质上是因为 分类信息 中已经包含了 位置信息。就像你看到主子的脸和身体,就能推测出耳朵和屁股的位置。

   图3 边框调整

下面具体看下YOLO的实现方案。

1)结构
去掉候选区这个步骤以后,YOLO的结构非常简单,就是单纯的卷积、池化最后加了两层全连接。单看网络结构的话,和普通的CNN对象分类网络几乎没有本质的区别,最大的差异是最后输出层用线性函数做激活函数,因为需要预测bounding box的位置(数值型),而不仅仅是对象的概率。所以粗略来说,YOLO的整个结构就是输入图片经过神经网络的变换得到一个输出的张量,如下图所示。

图4 输入 -> 神经网络变换 -> 输出

因为只是一些常规的神经网络结构,所以,理解YOLO的设计的时候,重要的是理解输入和输出的映射关系.

2)输入和输出的映射关系

         图5 输入 -> 输出

3)输入
参考图5,输入就是原始图像,唯一的要求是缩放到448*448的大小。主要是因为YOLO的网络中,卷积层最后接了两个全连接层,全连接层是要求固定大小的向量作为输入,所以倒推回去也就要求原始图像有固定的尺寸。那么YOLO设计的尺寸就是448*448。

4)输出
输出是一个 7*7*30 的张量(tensor)。

4.1)7*7网格
根据YOLO的设计,输入图像被划分为 7*7 的网格(grid),输出张量中的 7*7 就对应着输入图像的 7*7 网格。或者我们把 7*7*30 的张量看作 7*7=49个30维的向量,也就是输入图像中的每个网格对应输出一个30维的向量。参考上面图5,比如输入图像左上角的网格对应到输出张量中左上角的向量。

要注意的是,并不是说仅仅网格内的信息被映射到一个30维向量。经过神经网络对输入图像信息的提取和变换,网格周边的信息也会被识别和整理,最后编码到那个30维向量中。

4.2)30维向量
具体来看每个网格对应的30维向量中包含了哪些信息。

         图6 30维输出向量

综合来说,一个bounding box的置信度Confidence意味着它 是否包含对象且位置准确的程度。置信度高表示这里存在一个对象且位置比较准确,置信度低表示可能没有对象 或者 即便有对象也存在较大的位置偏差。

简单解释一下IOU。下图来自Andrew Ng的深度学习课程,IOU=交集部分面积/并集部分面积,2个box完全重合时IOU=1,不相交时IOU=0。

           图7 IOU

总的来说,30维向量 = 20个对象的概率 + 2个bounding box * 4个坐标 + 2个bounding box的置信度

4.3)讨论
① 一张图片最多可以检测出49个对象
每个30维向量中只有一组(20个)对象分类的概率,也就只能预测出一个对象。所以输出的 7*7=49个 30维向量,最多表示出49个对象。

② 总共有 49*2=98 个候选区(bounding box)
每个30维向量中有2组bounding box,所以总共是98个候选区。

③ YOLO的bounding box并不是Faster RCNN的Anchor
Faster RCNN等一些算法采用每个grid中手工设置n个Anchor(先验框,预先设置好位置的bounding box)的设计,每个Anchor有不同的大小和宽高比。YOLO的bounding box看起来很像一个grid中2个Anchor,但它们不是。YOLO并没有预先设置2个bounding box的大小和形状,也没有对每个bounding box分别输出一个对象的预测。它的意思仅仅是对一个对象预测出2个bounding box,选择预测得相对比较准的那个。

这里采用2个bounding box,有点不完全算监督算法,而是像进化算法。如果是监督算法,我们需要事先根据样本就能给出一个正确的bounding box作为回归的目标。但YOLO的2个bounding box事先并不知道会在什么位置,只有经过前向计算,网络会输出2个bounding box,这两个bounding box与样本中对象实际的bounding box计算IOU。这时才能确定,IOU值大的那个bounding box,作为负责预测该对象的bounding box。
训练开始阶段,网络预测的bounding box可能都是乱来的,但总是选择IOU相对好一些的那个,随着训练的进行,每个bounding box会逐渐擅长对某些情况的预测(可能是对象大小、宽高比、不同类型的对象等)。所以,这是一种进化或者非监督学习的思想。

另外论文中经常提到responsible。比如:Our system divides the input image into an S*S grid. If the center of an object falls into a grid cell, that grid cell is responsible for detecting that object. 这个 responsible 有点让人疑惑,对预测"负责"是啥意思。其实没啥特别意思,就是一个Object只由一个grid来进行预测,不要多个grid都抢着预测同一个Object。更具体一点说,就是在设置训练样本的时候,样本中的每个Object归属到且仅归属到一个grid,即便有时Object跨越了几个grid,也仅指定其中一个。具体就是计算出该Object的bounding box的中心位置,这个中心位置落在哪个grid,该grid对应的输出向量中该对象的类别概率是1(该gird负责预测该对象),所有其它grid对该Object的预测概率设为0(不负责预测该对象)。

还有:YOLO predicts multiple bounding boxes per grid cell. At training time we only want one bounding box predictor to be responsible for each object. 同样,虽然一个grid中会产生2个bounding box,但我们会选择其中一个作为预测结果,另一个会被忽略。下面构造训练样本的部分会看的更清楚。

④ 可以调整网格数量、bounding box数量
7*7网格,每个网格2个bounding box,对448*448输入图像来说覆盖粒度有点粗。我们也可以设置更多的网格以及更多的bounding box。设网格数量为 S*S,每个网格产生B个边框,网络支持识别C个不同的对象。这时,输出的向量长度为:C+B*(4+1)

整个输出的tensor就是:S*S*(C+B*(4+1))

YOLO选择的参数是 7*7网格,2个bounding box,20种对象,因此 输出向量长度 = 20 + 2 * (4+1) = 30。整个输出的tensor就是 7*7*30。

因为网格和bounding box设置的比较稀疏,所以这个版本的YOLO训练出来后预测的准确率和召回率都不是很理想,后续的v2、v3版本还会改进。当然,因为其速度能够满足实时处理的要求,所以对工业界还是挺有吸引力的。

5)训练样本构造
作为监督学习,我们需要先构造好训练样本,才能让模型从中学习。

            图8 输入样本图片

对于一张输入图片,其对应输出的7*7*30张量(也就是通常监督学习所说的标签y或者label)应该填写什么数据呢。

首先,输出的 7*7维度 对应于输入的 7*7 网格。然后具体看下30维向量的填写(请对照上面图6)。

举个例子,比如上图中自行车的中心点位于4行3列网格中,所以输出tensor中4行3列位置的30维向量如下图所示。

             图9 训练样本的一个30维向量

翻译成人话就是:4行3列网格位置有一辆自行车,它的中心点在这个网格内,它的位置边框是bounding box1所填写的自行车实际边框。

注意,图中将自行车的位置放在bounding box1,但实际上是在训练过程中等网络输出以后,比较两个bounding box与自行车实际位置的IOU,自行车的位置(实际bounding box)放置在IOU比较大的那个bounding box(图中假设是bounding box1),且该bounding box的置信度设为1。

6)损失函数

损失就是网络实际输出值与样本标签值之间的偏差。

  图10 样本标签与网络实际输出

YOLO给出的损失函数如下

         图11 损失函数

7)训练
YOLO先使用ImageNet数据集对前20层卷积网络进行预训练,然后使用完整的网络,在PASCAL VOC数据集上进行对象识别和定位的训练和预测。YOLO的网络结构如下图所示:

   图12 YOLO网络结构

YOLO的最后一层采用线性激活函数,其它层都是Leaky ReLU。训练中采用了drop out和数据增强(data augmentation)来防止过拟合。更多细节请参考原论文。

8)预测(inference)
训练好的YOLO网络,输入一张图片,将输出一个 7*7*30 的张量(tensor)来表示图片中所有网格包含的对象(概率)以及该对象可能的2个位置(bounding box)和可信程度(置信度)。
为了从中提取出最有可能的那些对象和位置,YOLO采用NMS(Non-maximal suppression,非极大值抑制)算法。

9)NMS(非极大值抑制)
NMS方法并不复杂,其核心思想是:选择得分最高的作为输出,与该输出重叠的去掉,不断重复这一过程直到所有备选处理完。

YOLO的NMS计算方法如下。
网络输出的7*7*30的张量,在每一个网格中,对象位于第j个bounding box的得分:

它代表着某个对象存在于第j个bounding box的可能性。

每个网格有:20个对象的概率*2个bounding box的置信度,共40个得分(候选对象)。49个网格共1960个得分。Andrew Ng建议每种对象分别进行NMS,那么每种对象有 1960/20=98 个得分。

NMS步骤如下:
1)设置一个Score的阈值,低于该阈值的候选对象排除掉(将该Score设为0)
2)遍历每一个对象类别
 2.1)遍历该对象的98个得分
  2.1.1)找到Score最大的那个对象及其bounding box,添加到输出列表
  2.1.2)对每个Score不为0的候选对象,计算其与上面2.1.1输出对象的bounding box的IOU
  2.1.3)根据预先设置的IOU阈值,所有高于该阈值(重叠度较高)的候选对象排除掉(将Score设为0)
  2.1.4)如果所有bounding box要么在输出列表中,要么Score=0,则该对象类别的NMS完成,返回步骤2处理下一种对象
3)输出列表即为预测的对象

10)小结
YOLO以速度见长,处理速度可以达到45fps,其快速版本(网络较小)甚至可以达到155fps。这得益于其识别和定位合二为一的网络设计,而且这种统一的设计也使得训练和预测可以端到端的进行,非常简便。
不足之处是小对象检测效果不太好(尤其是一些聚集在一起的小对象),对边框的预测准确度不是很高,总体预测精度略低于Fast RCNN。主要是因为网格设置比较稀疏,而且每个网格只预测两个边框,另外Pooling层会丢失一些细节信息,对定位存在影响。

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