2021.11.23
1.继承的基本语法
// class 子类 : 继承方式 父类
class A : public B
{ };
A类称为子类或派生类; B类称为父类或基类
2.继承方式
公共继承:父类中public和protected不变,父类中的private不可访问
保护继承:父类中public和protected变为protected,父类中的private不可访问
私有继承:父类中public和protected变为怕private,父类中的private不可访问
3.继承中的对象模型
父类中私有成员也会继承,只是被隐藏了。
利用开发人员命令提示工具查看对象模型
(1)跳转到文件盘符;(2)cd 到具体路径;(3)cl /d1 reportSingleClassLayout类名 文件名
4.构造和析构顺序
继承中先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。
5.同名成员处理
当子类与父类出现同名的成员时:
访问子类同名成员,直接访问即可;访问父类同名成员,需要加作用域
class Base{
public:
void func() { }
int m_A;
};
class Son : public Base{
public:
void func() { }
int m_A;
};
子类和父类出现同名的成员变量和函数,如下进行访问子类成员
Son s;
s.m_A;
s.func();
如果想通过子类访问父类的成员,可以通过加作用域访问,如下
Son s;
s.Base::m_A; //当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
s.Base::func(); //如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
6.同名静态成员处理
一下代码中子类与父类出现了同名静态成员的情况
class Base{
public:
void func() { }
static int m_A; //类内定义
};
int Base::m_A = 100; //类外初始化
class Son : public Base{
public:
void func() { }
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200; //类外初始化
下面代码实现子类和父类中同名静态成员的访问
Son s;
s.m_A; s.Base::m_A; //通过对象访问
Son::m_A; Son::Base::m_A //通过类名访问,第一个::代表通过类名方式访问,第二个::表示访问父类作用域下
s.func(); s.Base::func();
Son::func(); Son::Base::func();
7.多继承
class Son : public Base1, public Base2{
}; //多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域
8.菱形继承
什么叫菱形继承:一个父类A被两个子类B,C继承,另一个类D同时继承上述两个子类。
产生的问题:D中继承了B和C中的成员,访问要加作用域,而且继承数据重复
解决办法:继承前加virtual关键字,变为虚继承类
class Animal { };
class Sheep : virtual public Animal { };
class Tuo : virtual public Animal { };
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo { };