C++程序设计:基础语法01:面向对象的概念与思想

程序设计语言的发展

  • 程序:程序是指令与数据的集合
  • 指令:指令是计算机CPU能够识别并执行的命令;指令就是0、1的组合序列
  • 指令集:CPU能够识别并执行的指令的集合
    (1)CISC:复杂指令集
    (2)RISC:精简指令集
  • 程序设计语言经历了机器语言汇编语言高级语言的发展
    在这里插入图片描述

机器语言

  • 计算机硬件系统可以识别的二进制指令组成的语言
  • 机器语言与CPU架构密切相关,每种架构的CPU都有自己的机器语言
  • 机器语言不能跨平台
  • 使用机器语言编程就是使用二进制组成的序列进行编程

汇编语言

  • 将机器指令映射为一些可以被人们读懂的助记符
  • 汇编语言与CPU架构密切相关,每种架构的CPU都有自己的汇编语言,因为汇编指令与机器指令一一对应
  • 汇编语言不能跨平台
  • 使用汇编语言编程就是使用单词进行编程
    在这里插入图片描述

高级语言

  • 屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定含义的数据命名和容易理解的执行语句
  • 像C/C++等高级语言可以在源代码级别上跨平台:一次编写,适当修改,到处编译
  • 像Java等高级语言可以在字节码级别上跨平台:一次编译,到处运行
  • 使用高级语言编程就是使用语句进行编程
  • 高级语言较汇编语言的进步:引进了数据类型的概念,有了数据类型,编程变得简单多了:高级语言的编译器识别并处理了数据类型

面向过程 vs 面向对象

  • 面向过程的编程与面向对象的编程的区别在于编程的思想上面,至于到底使用什么编程语言其实没有多大关系,即使使用汇编也能写出面向对象的程序来

面向过程的编程

  • 在解决问题的时候,面向过程的编程首先想的是:先什么后什么再什么
  • 先什么、后什么、再什么:第一步该做什么,接下来该做什么…
  • 在语法的层面上将数据与对象数据处理的函数进行分离
  • 基本是以函数为单位进行代码复用

面向对象的编程(物化)

  • 在解决问题的时候,面向对象的编程首先想到的是:存在哪些对象,哪些问题由哪些对象来解决!完后之后再是先什么后什么再什么
  • 从待解决的问题中提取对象以及对象与对象之间的关系,将问题尽量的物化
  • 面向对象的编程就是不断物化的过程
  • 语法角度:将数据以及对数据的操作封装在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体–对象
  • 体系角度:物化
  • 面向对象的编程语言将客观事物看做具有属性和行为的对象(物化的过程);通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征)从而形成;通过类之间的组合、继承、多态等特性实现较大颗粒度(以类为单位)的代码复用

  • (1)对同类对象抽象出共性
    (2)类中大多数数据只能被本类的方法进行处理 — 高内聚、低耦合
    (3)类通过提供简单的外部接口(提供函数的声明,不提供函数的实现),与外界发生关系
  • 对象
    (1)万物皆对象
    (2)对象之间的通信:对象与对象之间通过发送消息进行通信:给对象发消息就是调用对象的方法

把大象装进冰箱

  • 面向过程编程:把大象装进冰箱
    (1)把冰箱门打开
    (2)把大象装进去
    (3)把冰箱门关上
  • 面向对象编程:把大象装进冰箱
    (1)找出对象:冰箱对象与大象对象
    (2)冰箱对象行为:开门与关门
    (3)大象对象行为:走进冰箱
    (4)冰箱把门打开 — 大象走进去 — 冰箱把门关上

面向对象的基本概念

对象

  • 万物皆对象
  • 对象是现实世界中一个实际存在的实体,可以是有形的也可以是无形的
  • 程序中的对象就是具有一组属性与行为的变量

类(类型)

  • 分类的依据是抽象
  • 是具有相同属性和行为的一组对象的集合的抽象概念
  • 类是模子,对象是用模子造出来的实体

抽象

  • 任何编程语言都有抽象:汇编语言是对机器语言的抽象,高级语言是对象汇编语言的抽象…
  • 抽象要求忽略事物的非本质特征,抓住事物的本质特征(就是与当前目标有关的特征)

封装

  • 将数据与对象数据的操作进行打包,形成一个不可分割的独立单位
  • 提供访问权限:只能靠编译器把门(编译器是根据语法把门的):尽可能隐藏对象的实现细节,对外形成一个边界,只提供有限的对外接口使之与外部发生联系

继承(扩展)

  • 继承的本质是扩展:子类对象中包含了父类子对象
  • C++等高级语言的继承机制是加机制(子类继承了父类的所有,尽管父类某些成员不能访问),随着继承体现不断增加,造出来的对象会越来越大

多态

面向对象的软件开发

  • OOA:面向对象的设计
  • OOD:面向对象的分析
  • OOP:面向对象的编程
  • OOT:面向对象的测试
  • OOSM:面向对象的软件维护

数据在计算机中的存储

在这里插入图片描述

  • 在说数据在计算机存储之前,必须明确存储数据的单位长度,是用1个字节存储,还是4个字节存储还是…就是使用多大的空间存储目标数据
  • 数据无论是硬盘上还是内存中都是以二进制存储的
  • 这些二进制通过不同的解
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### 回答1: 《C面向对象程序设计第三版答案》是由谭浩强编写的一本与C语言相关的教材辅导答案。C面向对象程序设计是计算机科学中的一门重要课程,谭浩强作为资深教授和编程专家,他撰写的书籍在编程领域拥有很高的权威性。 这本教材答案为学习者提供了对应教材《C面向对象程序设计第三版》的习题答案和思考指导。习题是帮助学生巩固所学知识和提升编程能力的重要方式,通过对答案的学习,学生可以更好地理解并运用相关知识。学习者可以通过对比答案,分析解题思路、吸收优秀的编程风格和技巧,从而提高编程水平。 《C面向对象程序设计第三版答案》按照教材的章节顺序,详细解答了各个章节的习题,包括程序设计题、思考题、应用题等,涵盖了从基础的语法使用到复杂的程序设计技巧,旨在帮助学生全面理解并掌握C语言的面向对象编程思想和方法。 除了提供答案,这本教材还包括了一些习题的思考指导,指导学生如何分析问题、拆解问题、确定解决步骤等。这些思考指导帮助学生培养编程思维和解决问题的能力,使他们能够独立思考和解决实际编程任务。 总之,《C面向对象程序设计第三版答案》是一本为学习C语言面向对象程序设计的学生提供的辅助资料,它不仅提供了习题答案,还包括了思考指导,帮助学生提高编程水平和解决实际问题的能力。 ### 回答2: 《C++面向对象程序设计(第3版)》是计算机科学与技术专业学生的主要教材之一,由谭浩强编写。这本书全面介绍了C++编程语言的面向对象编程思想和相关的概念、原则与技巧。 该教材内容分为15章,首先从C++的基本概念和语法入手,然后逐渐介绍了面向对象编程的思想和实现。每章的结尾都提供了习题和答案,帮助学生巩固所学知识。 《C++面向对象程序设计(第3版)》的答案是谭浩强根据书中习题所提供的参考答案。这些答案精确明确,清晰易懂,配有详细的解释和示范代码。通过阅读和理解这些答案,学生可以加深对所学知识的理解,提高自己的编程技能。 同时,这本书还提供了大量的示例代码和实践案例,帮助学生将理论知识应用于实际的编程项目中。通过实践,学生可以更好地理解面向对象编程的思想和方法,并培养自己的分析和解决问题的能力。 总之,《C++面向对象程序设计(第3版)》是一本权威性、系统性和实用性并存的教材。通过学习这本书,学生可以全面掌握C++编程语言和面向对象编程的相关知识,提高自己的编程能力,并为将来的实际工作打下坚实的基础。 ### 回答3: 《C++面向对象程序设计》(第三版)是谭浩强所著的一本教材,该教材主要介绍了C++面向对象程序设计的基本概念、语法和技巧。全书共分为10个章节,涵盖了面向对象程序设计的各个方面。 第一章介绍了C++的发展历程以及面向对象程序设计的基本概念和特点。第二章详细讲解了C++的基本语法和常用数据类型。第三章重点介绍了C++中的类和对象的概念,并通过具体的示例演示了如何定义和使用类。 第四章讲解了C++的继承和派生,介绍了单继承和多继承的概念以及如何定义和使用派生类。第五章介绍了C++中的多态性,包括静态多态和动态多态的概念以及如何使用虚函数实现动态绑定。 第六章讲解了C++中的运算符重载和类型转换,通过实例说明了如何重载运算符和类型转换函数。第七章介绍了C++中的异常处理机制,讲解了异常的概念和处理方法。 第八章讲解了C++中的文件操作,包括输入输出流、文件读写以及文件指针的相关知识。第九章介绍了C++的模板和泛型编程,包括函数模板和类模板的定义和使用。 第十章介绍了C++中的标准模板库(STL),包括容器、迭代器、算法和函数对象等的使用方法。 《C++面向对象程序设计》(第三版)通过简明扼要的语言和生动具体的示例,全面而深入地介绍了C++面向对象程序设计的基本概念和技巧,适合初学者学习和参考。同时,该教材也提供了丰富的练习题和案例,供读者巩固和应用所学知识。

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