一. 面向对象
1. 创建类
语法: class 类名{ 访问权限: 属性 / 行为 };
例如: 创建学生类
#include <iostream>
using namespace std;
//学生类
class Student
{
public:
void setName(string name)
{
m_name = name;
}
void setID(int id)
{
m_id = id;
}
void showStudent()
{
cout << "name:" << m_name << " ID:" << m_id << endl;
}
public:
string m_name;
int m_id;
};
int main()
{
Student stu; // 实例化
stu.m_name = "ddd";
stu.m_id = 123;
// 操作属性
cout << "stu.m_name : " << stu.m_name << endl;
cout << "stu.m_id : " << stu.m_id << endl;
// 使用方法
stu.setName("anny");
stu.setID(7);
stu.showStudent();
return 0;
}
2. 类的权限
类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制
访问权限有三种:
- public 公共权限 (类内可以访问 类外可以访问)
- protected 保护权限 (类内可以访问 类外不可以访问, 子类可以访问)
- private 私有权限 (类内可以访问 类外不可以访问, 子类不可以访问, 这是类默认的!!!!)
对于不能访问的属性和方法, 只能通过暴露接口来访问
类的默认权限是private!!!!!!!!
3. 在C++中 struct和class唯一的区别就在于 默认的访问权限不同
struct 默认权限为公共
struct Student
{
string m_name;
void set_id(int a)
{
m_id = a;
}
void show_id()
{
cout << m_id << endl;
}
//struct默认public, 如果需要private, 则需要声明
private:
int m_id;
};
int main()
{
Student stu;
stu.m_name = "ddd";
stu.set_id(123);
// 操作属性
cout << "stu.m_name : " << stu.m_name << endl;
stu.show_id();
return 0;
}
class 默认权限为私有
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
int m_id;
public:
string m_name;
void set_id(int a)
{
m_id = a;
}
void show_id()
{
cout << m_id << endl;
}
};
int main()
{
Student stu;
stu.m_name = "ddd";
stu.set_id(123);
// 操作属性
cout << "stu.m_name : " << stu.m_name << endl;
stu.show_id();
return 0;
}
4. 成员属性设置为私有是很不错的做法!
成员属性设置为私有是很不错的做法!
优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性
二. 构造函数
c++利用了构造函数和析构函数解决对象实例化问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
1. 构造函数
构造函数语法:类名(){}
- 构造函数,没有返回值也不写void
- 函数名称与类名相同
- 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
public:
Student(string name,int id)
{
m_name = name;
m_id = id;
}
void show_info()
{
cout<< m_name <<endl;
cout<< m_id <<endl;
}
private:
string m_name;
int m_id;
};
int main()
{
Student stu("anny",7);
stu.show_info();
Student stu2("haha",18);
stu.show_info();
stu2.show_info();
return 0;
}
2. 构造函数分类
两种分类方式:
按参数分为: 有参构造和无参构造
按类型分为: 普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
- 括号法
Person p1(10);
- 显示法
Person p2 = Person(10);
- 隐式转换法
Person p4 = 10;
注意:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//无参(默认)构造函数
Person()
{
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int a)
{
age = a;
cout << "有参构造函数!" << endl;
}
public:
int age;
};
int main()
{
// 1 调用无参构造函数
Person p; //调用无参构造函数
// 2.1 括号法,常用
Person p1(10);
//注意:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明
// Person p2();××××错!!!!!!!!!××××
// 2.2 显式法
Person p2 = Person(10);
// 2.3 隐式转换法
Person p4 = 10;
return 0;
}
3. 拷贝构造函数
拷贝构造函数就是用一个实例来构造另一个实例, 是一门克隆技术
注意: 拷贝构造函数要使用常量引用
如果不写拷贝构造函数, C++也会自动生成一个拷贝构造函数, 调用时会直接克隆, 而且是浅拷贝!!!
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//有参构造函数
Person(int a)
{
age = a;
}
Person(const Person &a_person)
{
age = a_person.age + 10;
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
cout << "克隆人的诞生!" << endl;
}
public:
int age;
};
int main()
{
Person p1(10);
Person p2 = Person(p1);