玩别人开发的游戏老“被虐”?试试自己做一个!

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你喜欢玩游戏吗?

你熟悉游戏套路和机制吗?

你经常因为找不到好游戏而苦恼吗?

王者荣耀

阴阳师

 和平精英

几款排行榜手游

如果以上几个问题你的回答都是

YES

那么大致可以看出

你不仅是一个资深游戏玩家

还是一个关心游戏行业发展的

潜在建设者

不知道你有没有想过

↓ ↓ ↓ ↓ ↓

什么?你说太难?

由浅入深,慢慢来嘛!

下面就给大家介绍一个零编程基础零开发经验也能快速上手的官方游戏开发平台:

微信小游戏制作工具

温馨提示:

后续篇幅较长,可「阅读原文」或直接复制此链接至浏览器学习:

https://www.lanqiao.cn/courses/4051/?utm_source=weixin

NEW

打开浏览器,在地址栏里输入

gamemaker.weixin.qq.com 并跳

转,你就会看到微信小游戏制作工

具的官方网站。

接着点击上方的“立即体验”按钮,你会看到扫描二维码的登陆界面。打开你的微信,扫描一下你的网页上的二维码,就可以注册和登陆了。注册后会有一个针对于新手的引导,大家可以跟随着新手引导,大体了解一下。

在登陆后,你会看到一个这样的界面。

我们直接点击右上角的“新建作品”按钮。

在弹出的新建作品对话框中,选择第一个“空项目”,你可以为自己的项目起一个名字,然后点击“新建”按钮。

出现如下界面,你的第一个工程就创建好了。

PART

接着我们就来熟悉一下开发工具的各个部分,以及每个部分的功能。

大家可以对照着这个划分了区域的图片,然后再对照着自己的工程,进行理解。

↓ ↓ ↓ ↓ ↓

点此展开

篇幅较长,建议先收藏再看

1

场景区

场景区是管理游戏中所有场景的地方,你可以把场景理解为房间,一个游戏就像是一个房子,一个房子通常都有多个房间,一个游戏也通常包含多个场景。在这里,你可以创建场景,重新命名场景,删除场景以及设置主场景等操作。

2

层级管理区

层级管理区中管理的是当前场景中的所有图片,点击下方的“添加素材”按钮。你会看到一个“素材库”对话框,其中包含了各种各样的制作游戏的素材,你可以使用素材库中提供的素材来完成自己的游戏。层级管理区中除了管理当前场景中的图片,也负责管理图片之间的“层级”。

3

资源管理区

资源管理区管理的是游戏中所有的资源,包括图片、声音、文字等等。这里大家注意一下与层级管理区的区别,层级管理区管理的是当前场景下的图片资源,而资源管理区管理的是整个游戏的所有的资源。

4

编辑区

编辑区用于游戏中的物体的编辑操作,你可以在这里选中一个物体,对其进行拖拽,缩放和旋转操作,这是一个“所见即所得”的开发工具,意思就是你在编辑区中所看到的游戏的样子,也就是游戏运行时的样子。

5

积木区

积木区是我们实现游戏逻辑的地方,在这里我们将会使用搭积木的方式,搭建出我们的游戏逻辑。

积木块的使用方式也非常的简单,只需要在右侧找到需要使用到的积木块,然后用鼠标点击,将其拖拽到左侧的空白区域即可。你可以试着选择一些积木块,拖拽到空白区域,将它们拼接起来,就像是搭积木一样。

6

属性区

属性区用于显示资源的属性,属性你可以把它理解为一个东西的特点,例如小明同学的属性有性别、年龄、身高、体重等。游戏中每种类型的资源也都有各种不同的属性。

对于一个图片来说,它的属性包含有坐标,宽高,旋转,中心点,透明度,颜色等等。我们可直接在属性区中调整各种属性的值,例如你可以设置“战机”的坐标,宽高,旋转,这跟直接在编辑区中对其进行调整的效果是等同的。

7

数据区

数据区管理着游戏中所有的数据,例如游戏中玩家的得分,血量等。

数据区中从上到下依次包含有变量、列表、表格、对象、通知,可以看到每个部分中都有一个与之对应的“新建”按钮,点击“新建”即可创建对应的数据。

8

功能区

功能区包含了项目的设置,插件的添加、预览、保存、退出等功能。点击功能区上的“预览场景”按钮,可以预览当前的游戏场景。

LOOK

点击功能区中的“预览&分享”按钮,你将会看到预览分享的对话框。

对话框的左侧会生成一个预览版的二维码,使用微信扫描一下,就可以在手机上体验你自己的游戏啦!

这次暂时先给大家分享这么多,如果你已经看到了这里,说明你对自己开发游戏确实有比较浓厚的兴趣,并且愿意耐心去了解。

加油!继续努力,希望每个想做游戏的人都能够做出一款属于自己的游戏!

一个成品分享:

图为使用该工具制作的游戏《太空保卫者》

可以扫码体验一下

HOPE FOR

SUCCESS

期待你的游戏作品哦~

学习《太空保卫者》游戏制作方法

↓↓↓请点击阅读原文

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