多态、抽象

多态:对象的多种形态;
多态的概念在很多面向对象的语言都存在;
在生物学中,多态指的是生物攒在的很多形态与阶段;
OOP:一个对象又有多种形式,相同的行为不同表象形式;


java多态分为两种:
1.静态的多态:类在编译的时候,系统就会自动加载
哪个类的方法;
2.动态的多态:类在运行的时候,程序才会确定当前要加载
哪个类的哪个方法;


1.静态多态:通过重载来实现静态多态,系统在编译的时候根据传递的
参数进行判断当前调用哪个方法;
2.动态多态:在运行时才会根据实际情况来判定调用父类还是子类的方法;



动态多态分类:
1.引用多态:当前父类对象可以执行本类对象,父类对象还可以执行子类对象;
wine w=new wine(); wine w1=new WLY();备注:wine是父类,WLY是子类;
2.方法多态:父类对象创建的是本类对象,调用本类的方法,
父类对象创建的是子类,调用的必须是子类重写的方法;
如果子类没有重写,那就表示调用继承父类的方法;
只能是父类对象引用指向子类对象的实例


多态的优势:

1.向上转型:在继承中,如果说子类继承父类之后,则子类可以共享父类的属性和方法;
而且子类还可以扩展自己的方法,提供了比父类更轻大的功能;
Wine a=new JNC();表示将JNC向上转型,如果定义一个指向子类的引用,
当前这个引用除了可以引用父类的共性以外,还能使用子类更强大的功能;

向上转型缺陷:


向上转型会导致一些属性和行为的丢失,导致在通过父类对象无法获取到这些属性和行为;
子类继承父类,共享父类的模板,子类自己增加的功能,模板里不存在,父类引用就无法获取到这些内容;


2.向下转型:对象的向下转型需要进行强转;改变引用;
实际应用:父类引用指向子类对象,修改对象的一些内容;
还想调用调用子类自己的方法,那就可以进行强转,那就可以用子类的内容,指向同一个对象;


instanceof关键字:
java多态导致了引用变量的类型和实际引用类型的对象可能不一致;
通过instanceof运算符可以来鉴别当前对象的真正类型;

instanceof虽然可以匹配当前对象类型,但是不推荐;这种做法实际被理解为没有很好的利用面向对象的多态性,我们可以换成重载方式来替换了一系列的判断,避免又回到了结构化编程的模式;


多态存在的条件:
1.必须要有继承;
2.必须要有方法的重写;
3.父类引用指向子类对象;


抽象:
概念:如果多个对象有相同的属性和行为,则可以提取这些共同点进行共享,这就是抽象;


抽象的书面语言:经过分析和综合的途径;通过人脑中在限对象本质和本质方法;


抽象类:
抽象类是一种特殊的java类需要用abstract关键字来修饰;


抽象类在实际开发中的使用:
1.如果父类只知道子类具有某些行为;但没规定子类的具体实现;
2.有多个相同的类中抽取一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性;


java中,如果一个类里面有抽象方法,那么这个类必须是抽象类;
抽象类里面可以有抽象方法,也可以有普通方法;


子类无法实现父类的方法,可以把子类也改为抽象类;
抽象类不能被实例化,只能作为其他类的父类;



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