多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫;猫是猫类:猫 cat = new 猫();
猫是动物类:动物 animal = new 猫();
这里猫在不同时刻表现出来了不同的形态,这就是多态
多态的前提:要有继承或实现关系,要有方法重写,要有父类引用指向子类对象。
多态中成员访问特点:
成员变量:编译看左边,执行也看左边
成员方法:编译看左边,执行看右边
构造方法:创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
静态方法:编译看左边,运行看左边(静态方法不算重写)
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
因为成员方法有重写,成员变量没有
继承的好处:提高了代码的维护性(继承保证),也提高了代码的扩展性(由多态保证)
继承的弊端:不能使用子类特有的功能(编译看左边&#x