如何理解多态?如何理解抽象类?

多态:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

举例:猫;猫是猫类:猫 cat = new 猫();

猫是动物类:动物 animal = new 猫();

这里猫在不同时刻表现出来了不同的形态,这就是多态

多态的前提:要有继承或实现关系,要有方法重写,要有父类引用指向子类对象。

多态中成员访问特点:

成员变量:编译看左边,执行也看左边

成员方法:编译看左边,执行看右边

构造方法:创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。

静态方法:编译看左边,运行看左边(静态方法不算重写)

为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?

因为成员方法有重写,成员变量没有

继承的好处:提高了代码的维护性(继承保证),也提高了代码的扩展性(由多态保证)

继承的弊端:不能使用子类特有的功能(编译看左边&#x

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多态性是指在面向对象编程中,一个对象可以以多种不同的方式呈现。在Java中,最常见的多态发生在使用父类的引用来引用子类的对象。这意味着可以使用父类类型的引用来调用子类类型的方法。通过多态性,可以增强代码的灵活性和可扩展性。 在Java中实现多态有两个关键点:继承和方法重写。首先,需要创建一个父类并定义一个抽象方法,这样可以确保子类需要实现该方法。然后,创建子类并重写父类的抽象方法,实现子类自己的逻辑。 举个例子,假设有一个抽象类Animal,其中有一个抽象方法eat()。然后创建两个子类Dog和Cat,它们分别重写了eat()方法。在使用时,可以使用Animal类型的引用来引用Dog或Cat的对象,然后调用eat()方法。这样就实现了多态性。 代码示例中的Test类展示了如何实现多态。首先,创建了一个Animal类型的引用an1,指向Dog的对象。然后调用了an1的eat()方法,它会调用Dog类中重写的eat()方法。同样的,创建了一个Animal类型的引用an2,指向Cat的对象,然后调用了an2的eat()方法,它会调用Cat类中重写的eat()方法。 总结来说,多态性是通过继承和方法重写实现的,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。在Java中,多态性最常见的表现是使用父类的引用来引用子类的对象。这样可以根据实际情况调用子类的方法,实现不同的行为。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java多态概念、实现原理详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38672840/12782475)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Java多态的概念及简单实现](https://blog.csdn.net/weixin_47861286/article/details/125925026)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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