三字棋

程序有两个文件:

ALL.h文件和szq.c文件

ALL.h文件

#ifndef _Game_H_
#define _Game_H_

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>

#define ROWS 3
#define COLS 3

void InitBoard(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col );
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col );
void ComputerMove(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col );
void PlayerMove(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col );
char IsWin(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col );
int IsFull(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
#endif


szq.c文件

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<Windows.h>
#include"All.h"
void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("*             三子棋               *\n");
	printf("*                                  *\n");
	printf("*             1.开始               *\n");
	printf("*                                  *\n");
	printf("*             0.退出               *\n");
	printf("*                                  *\n");
	printf("************************************\n");
}


void InitBoard(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col )
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
			board[i][j]=' ';
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col )
{
	int i=0;
	printf("\n");
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		printf("       %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
		if(i<row-1)
			printf("      ---|---|--- \n");
	}
	printf("\n");
}

void ComputerMove(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col)
{
	int x=0,y=0;
	while(1)
	{
		x=rand()%ROWS;
		y=rand()%COLS;
		if(board[x][y]==' ')
		{
			board[x][y]='X';
			break;
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col )
{
	int x=0,y=0;
	while(1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d %d",&x,&y);
		if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)
		{
			if(board[x-1][y-1]==' ')
			{
				board[x-1][y-1]='O';
				break;
			}
			else
				printf("此位置已经占用,请重新输入!\n");
		}
		else
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
	}
}

char IsWin(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col )
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		if(board[i][0]==board[i][1] && board[i][1]==board[i][2] && board[i][1]!=' ')
			return board[i][0];
	}
	for(i=0;i<col;i++)
	{
		if(board[0][i]==board[1][i] && board[1][i]==board[2][i] && board[0][i]!=' ')
			return board[0][i];
	}
	if(board[0][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[2][2] && board[0][0]!=' ')
		return board[0][0];
	else if(board[2][0]==board[1][1] && board[1][1]==board[0][2] && board[2][0]!=' ')
		return board[2][0];
	else if(IsFull(board,ROWS,COLS))
		return 'p';
	return '0';

}

int IsFull(char board[ROWS][COLS] ,int row ,int col )
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			if(board[i][j]==' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

void Game()
{
	char board[3][3]={0};
	char win='0';
	int f=0;
	InitBoard( board , ROWS , COLS );
	DisplayBoard( board , ROWS , COLS );
	while(1)
	{
		printf("是否先手?(1/0):");
		scanf("%d",&f);
		if(f==0)
		{
			do
			{
				ComputerMove(board ,ROWS ,COLS );
				printf("电脑移动:\n");
				DisplayBoard( board , ROWS , COLS );
				win=IsWin(board , ROWS , COLS);
				if(win!='0')
					break;
				PlayerMove(board , ROWS , COLS );
				printf("玩家移动:\n");
				DisplayBoard( board , ROWS , COLS );
				win=IsWin(board , ROWS , COLS);
			}while(win=='0');
			break;
		}
		else if(f==1)
		{
			do
			{
				PlayerMove(board , ROWS , COLS );
				printf("玩家移动:\n");
				DisplayBoard( board , ROWS , COLS );
				win=IsWin(board , ROWS , COLS);
				if(win!='0')
					break;
				ComputerMove(board ,ROWS ,COLS );
				printf("电脑移动:\n");
				DisplayBoard( board , ROWS , COLS );
				win=IsWin(board , ROWS , COLS);
			}while(win=='0');
			break;
		}
		else
			printf("输入错误,请重新输入!\n");
	}
	if(win=='X')
		printf("很遗憾,你输了!\n");
	if(win=='O')
		printf("恭喜,你赢了!\n");
	if(win=='p')
		printf("平局!\n");

}

int main()
{
	int input=1;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	while(input)
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d",&input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				Game();
				break;
			case 0:
				return 0;
				break;
			default:
				printf("输入错误!\n");
				break;
		}
	}
	return 0;
}



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