用Maya、Zbrush和Photoshop的经典组合制作逼真砖墙纹理

本文介绍了艺术家Carylitz Tamez如何运用Maya、Zbrush和Photoshop的组合,详细阐述了从寻找参考资料、雕刻砖块、UV布局、纹理制作到最终在Marmoset Viewer中展示的全过程,展示了制作逼真砖墙纹理的技巧和步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hello,大家好,今天给大家带来砖墙纹理制作,我是CQBiuBiu。

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一、介绍

Carylitz Tamez这次谈到了用Maya、Zbrush和Photoshop的经典组合制作逼真的砖墙。

我叫Carylitz Tamez,刚从温哥华媒体艺术学院的游戏艺术与设计专业毕业。我想在我的个人项目中继续学习和尝试新技术,这样我才能继续成长为一名艺术家。

二、制作过程

我想测试一下自己的雕刻能力,所以我选择对砖块进行研究,并决定只使用Zbrush和Photoshop作为挑战。

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首先,与往常一样,第一步是寻找参考资料,我找了一些旧砖墙的参考,这样我就可以在造型和纹理的时候寻到更多元素。

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在找到一些参考资料后,我开始了这个项目。我在Maya中制作了 4 个块,它们的大小都相同,我打算将它们制作成 16 种不同的变体。然后我把它们导入Zbrush中,就可以开始雕刻了。我首先雕刻砖的大形状并打破矩形轮廓;这部分很棘手,因为我必须小心不要雕刻过度。

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