由于Mat是类,必须用方法函数访问,不能用切片方法。
- 采用mat.at<type>(row, col)进行访问,获得的是一个位置的深度指针:
其中:如果是灰度图则type=uchar;如果是彩色图则type=Vec3b(包含了3个uchar);如果是浮点mat则type=Vec3f;如果是int8(short)则type=Vec3s;如果是int32则type=Vec3i;如果是double则type=Vec3d
其中:如果是灰度图获得的是元素,如果是彩色图获得的是rgb数组
实例:用at方法访问mat像素
int w = image.cols;
int h = image.rows;
for (int row = 0; row < h; row++) {
for (int col = 0; col < w; col++) {
Vec3b bgr = image.at<Vec3b>(row, col); //通过at方法直接获取位置像素
bgr[0] =