构造函数和原型

概述


  1. 在典型的OOP语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念。
  2. ES6:全称 ECMAScript6.0 ,2015.06发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分功能和特性 。
  3. 在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
  4. 创建对象可以通过以下三种方式:
    • 对象字面量
      var obj1 = new Object()
    • new Object()
      var obj2 = { }
    • 自定义构造函数
      function Star(){}

构造函数


  1. 构造函数是一种特殊的函数,主要是用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中的一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
  2. 在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
    • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
    • 构造函数要和new一起使用才有意义。
  3. new 在执行时会做四件事情:
    • 在内存中创建一个新的空对象。
    • 让 this 指向这个新对象。
    • 执行构造函数中的代码,给这个新对象添加属性和方法。
    • 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。
  4. JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员实例成员
    • 静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员只能由构造函数本身访问.
    • 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员只能由实例化的对象来访问

构造函数的问题


构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

构造函数原型


  1. 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

  2. JavaScript 规定:每一个构造函数都有一个 prototype属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

  3. 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

    • 语法:
    Star.prototype.sing = function(){
    
    }
    
  4. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象上。

对象原型


  1. 对象都会有一个属性 __proto__指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 proto 原型的存在。
    • proto 对象原型和原型对象 prototype 是等价的。
    • proto 对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供了一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此在开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype 。

constructor 构造函数


  1. 对象原型(__proto__)构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
  2. connstructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
  3. 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用 constructor 只会原来的构造函数。
Star.prototype = {
	constructor:Star
	sing:function(){
		console.log('我会唱歌!')
	}
	movie:function(){
		console.log('我会演电影!')
	}
}

构造函数、实例、原型对象三者之间的关系


在这里插入图片描述

原型链


  1. 只要是对象就有 proto 原型,指向原型对象。
  2. Star 原型对象里面的 proto 原型指向的是 Object.prototype。
  3. Object.prototype 原型对象里面的 proto 原型指向为 null。
    • 原型链图例:
      在这里插入图片描述

JavaScript 的成员查找机制(规则)


  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 proto 指向的prototype 原型对象)。
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object 的原型对象
  4. 依此类推一直找到 Object 为止(null)。

原型对象 this 指向问题


  1. 在构造函数中,里面 this 指向的是对象实例。
  2. 原型对象函数里面的 this 指向的是实例对象

扩展内置对象


可以通过原型对象,对原来的内置函数进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

Array.prototype.sum = function(){
	var sum = 0
	for(var i=0;i<this.length;i++){
		sum += this[i]
	}
	return sum
}
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0]
console.log(arr.sum())

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {},只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。

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