【知识点】快速幂与矩阵快速幂

什么是快速幂,为什么要使用快速幂?

Macw: 快速幂有好多好处。
Penelope: 例如?
Macw: 它比较快。

见名知意,快速幂算法可以在非常短的时间内求出一个数的 n n n 次幂。虽然快速幂在初学阶段的应用不算太多,但是快速幂背后的思想是非常值得我们去理解的。

举例而言,如果我们要求出 3 4 3^4 34 的值是多少?我们当然可以暴力求解 3 × 3 × 3 × 3 = 81 3 \times 3 \times 3 \times 3 = 81 3×3×3×3=81。如果要求出 3 n 3^{n} 3n 是多少呢?暴力也还不为过…

暴算法力求解一个数的次幂的时间复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)。如果我们要求解的次幂非常高的时候,那么速度就会变得非常慢。众所周知,普通64位测评机每秒也就能处理 1 0 8 10^8 108 左右的数据。因此我们需要找到一个更优的算法来解决这个问题。

快速幂算法的核心思想就是幂运算的乘法法则。

我们以求 3 16 3^{16} 316 为例,根据“同底次幂相乘,底数不变,指数相加的法则”,我们可以把问题看作成求解 3 8 × 3 8 3^{8} \times 3^{8} 38×38 的值。不难看出,这样的话我们只需要知道 3 8 3^8 38 的值,我们就可以快速求出 3 16 3^{16} 316 的值了,不再需要在 3 8 3^8 38 的基础上再乘 8 8 8 遍来得到最终结果。相同地,我们也可以以同样的方法快速求出 3 8 3^8 38 的值,这样子程序运行的速度将会大大减少:

再以计算 3 16 3^{16} 316 次方为例:

  1. 我们先计算 3 2 3^2 32 的值。
  2. 然后就可以立刻计算出 3 4 3^4 34 的值。
  3. 然后就又可以计算出 3 8 3^8 38 的值。
  4. 最后就能快速地计算出 3 16 3^{16} 316 的值了。

比较新的快速幂的算法和普通的暴力算法,可以看到原本需要运行 16 16 16 次的乘法运算现在只需要运算 4 4 4 次就可以计算出答案了。当数据量越大的时候,两个算法的速度差距就会越明显。(稍微学过初高等数学的人可以推断出快速幂算法的时间复杂度约为 O ( l o g 2 ( n ) ) O(log_2(n)) O(log2(n)),对数时间复杂度远优于线性时间复杂度)。

快速幂算法的进一步拓展

然而,大家也都发现了,普通的快速幂算法只能解决要求解次幂为 2 2 2 的指数的情况(将代码稍做修改其实也可以解决所有以偶数作为次幂的情况)(例如: 1 , 2 , 4 , 8 , … , 2 n 1, 2, 4, 8, \dots, 2^n 1,2,4,8,,2n)。难道对于那些非 2 2 2 的指数倍的次幂就没有办法了吗?当然不是。

我们都知道,任意一个数字都可以被查分成多个 2 2 2 的次幂的和。

例如数字 34 34 34,可以写成二进制形式 10010 0 ( B a s e   2 ) 100100_{(Base\space2)} 100100(Base 2)。那么 32 32 32 这个数字就可以被分解成 2 5 + 2 2 2^5 + 2^2 25+22。再根据幂运算的乘法法则,若要计算出任意数字 x 34 x^{34} x34,只需要计算出 x 2 5 x^{2^5} x25 x 2 2 x^{2^2} x22,即 x 32 x^{32} x32 x 4 x^{4} x4 就可以再按照之前的快速幂方法快速求解答案。

因此,对于求任意一个指数非 2 2 2 的次幂的值,我们可以将这个指数分解成多个 2 2 2 的次幂相加的和并依次求解出最后的答案即可。其中,这多个 2 2 2 的次幂的数字我们也可以通过普通的快速幂算法快速求得答案。

到目前为止,快速幂算法就迎刃而解了。

快速幂算法的代码以及实现

这个是 C++ 代码的快速幂模版:

这段代码通过递归求解问题,将一个大的次幂转变成两个小的次幂的积进行运算。

// 计算以 base 为底数的 exponent 次方的值
long long quick_power_recursive(int base, int exponent) {
    if (exponent == 0) 
        // 如果指数为0,返回1
        return 1;
    else if (exponent % 2 == 0) { 
        // 如果指数为偶数,递归计算底数的一半指数幂
        long long temp = quick_power_recursive(base, exponent / 2); 
        // 返回底数的一半指数幂的平方
        return temp * temp; 
    } else { 
        // 如果指数为奇数,递归计算底数的一半指数幂
        long long temp = quick_power_recursive(base, (exponent - 1) / 2); 
        // 返回底数乘以底数的一半指数幂的平方
        return base * temp * temp; 
    }
}

这个是经过位运算优化过后的快速幂模板:

// 计算以 base 为底数的 exponent 次方的值
long long quick_power(int base, int exponent) {
    // 初始化结果为 1
    long long result = 1; 
    // 当指数不为0时进行循环
    while (exponent) { 
        // 如果指数为奇数,将当前底数乘到结果中
        if (exponent & 1) 
            result *= base;  
        // 底数平方
        base *= base; 
        // 将指数右移一位,相当于除以 2
        exponent >>= 1; 
    }
    return result;  // 返回结果
}

矩阵快速幂 - 结束语

学过线性代数的同学们看过来!

快速幂算法不光可以求解普通的快速幂问题,我们还可以用同样的方法对一个任意大小的矩阵求快速幂。快速幂在矩阵乘法中的作用非常的大,普通的两个矩阵相乘的时间复杂度约为 O ( n 3 ) O(n^3) O(n3),其中 n × n n \times n n×n 为矩阵的大小。

M a t r i x = [ a 1 , 1 a 1 , 2 a 1 , 3 a 2 , 1 a 2 , 2 a 2 , 3 a 3 , 1 a 3 , 2 a 3 , 3 ] n Matrix = \begin{bmatrix} a_{1,1} & a_{1,2} & a_{1,3} \\ a_{2,1} & a_{2,2} & a_{2,3} \\ a_{3,1} & a_{3,2} & a_{3,3} \end{bmatrix}^n Matrix= a1,1a2,1a3,1a1,2a2,2a3,2a1,3a2,3a3,3 n

相比较普通快速幂,矩阵快速幂只需要重新定义乘法的运算规则即可。这里提供一个用结构体来重定义运算符的方法:

struct matrix{
    int a[5][5];
    matrix() { memset(a, 0, sizeof a); }
    matrix operator * (const matrix &b) const {
        matrix res;
        for (int i=1; i<=2; i++){
            for (int j=1; j<=2; j++){
                for (int k=1; k<=2; k++){
                    res.a[i][j] = (res.a[i][j] + a[i][k] * b.a[k][j]) % MOD;
                }
            }
        }
        return res;
    }
} ans, base;

矩阵快速幂的一个常见应用场景就是动态规划,也就是我们常说的矩阵加速动态规划算法。有关这方面的知识会在后期单独出一篇文章来详细讲解。

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