WEB 性能测试用例设计以及总结

 

WEB 性能测试用例设计模型是设计性能测试用例的一个框架,在实际项目中,需要对其进行适当的剪裁,从而确定性能测试用例的范围和类别。剪裁的依据是性能测试策略和测试范围,在测试用例主要框架确定后,接下来就是如何设计各类性能测试用例中具体数据。

基于用户的测试多在用户现场进行,为了测试目的而进行的测试多在开发环境即开发团队的内部进行。为了测试目的而设计的测试用例场景主要根据测试设计人员的经验来进行,但是仍要参考用户的实际场景,用户实际使用场景是设计所有测试用例的依据。

性能测试用例设计首先要分析出用户现实中的典型场景,然后参照典型场景进行设计。

比较常见的用户场景有如下三种

一天内不同时段的使用场景

系统运行不同时期的场景

不同业务模式下的场景

各类测试用例设计的细节

1. 确定用户使用系统情况的方法

确定用户对系统的使用情况是设计用例具体数据的基础,后面并发用户数据设计,疲劳强度设计以及各种场景设计都要依赖对用户使用系统情况的分析,分析用户使用情况经常采用现场调查和分析系统日志两种方法:

用户现场调查:通过和用户进行沟通,可以确定用户的人员组成情况,这类方法适用于用户群体固定且目标测试系统没有投产前的情况。

分析系统日志:当用户比较分散,现场调查比较困难时,可以采用对系统日志进行分析的方法,作为对用户现场调查的补充。

2. 并发用户数量设计

设计并发用户数量前,

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