单片机CODE、RO、RW、ZI Data 域及堆栈空间的说明

CODE、RO、RW、ZI Data 域及堆栈空间 在工程的编译提示输出信息中有一个语句

“Program Size:Code=xx RO-data=xx RW-data=xx ZI-data=xx”,

它说明了程序各个域的大小,编译后,应用程序中所有具有同一性质的数据 (包括代 码) 被归到一个域,程序在存储或运行的时候,不同的域会呈现不同的状态,这些域的意义如下:

• Code:即代码域,它指的是编译器生成的机器指令,这些内容被存储到 ROM 区。

• RO-data:Read Only data,即只读数据域,它指程序中用到的只读数据,这些数据被存储在 ROM 区,因而程序不能修改其内容。例如 C 语言中 const 关键字定义的变量就是典型的 RO-data。

• RW-data:Read Write data,即可读写数据域,它指初始化为“非 0 值”的可读写数据,程序 刚运行时,这些数据具有非 0 的初始值,且运行的时候它们会常驻在 RAM 区,因而应用 程序可以修改其内容。例如 C 语言中使用定义的全局变量,且定义时赋予“非 0 值”给该 变量进行初始化。

• ZI-data:Zero Initialie data,即 0 初始化数据,它指初始化为“0 值”的可读写数据域,它与 RW-data 的区别是程序刚运行时这些数据初始值全都为 0,而后续运行过程与 RW-data 的 性质一样,它们也常驻在 RAM 区,因而应用程序可以更改其内容。例如 C 语言中使用定 义的全局变量,且定义时赋予“0 值”给该变量进行初始化 (若定义该变量时没有赋予初始 值,编译器会把它当 ZI-data 来对待,初始化为 0);

ZI-data 的栈空间 (Stack) 及堆空间 (Heap):在 C 语言中,函数内部定义的局部变量属于栈 空间,进入函数的时候从向栈空间申请内存给局部变量,退出时释放局部变量,归还内存 空间。而使用 malloc 动态分配的变量属于堆空间。在程序中的栈空间和堆空间都是属于 ZI-data 区域的,这些空间都会被初始值化为 0 值。编译器给出的 ZI-data 占用的空间值中包 含了堆栈的大小 (经实际测试,若程序中完全没有使用 malloc 动态申请堆空间,编译器会 优化,不把堆空间计算在内)。 

综上所述,以程序的组成构件为例,它们所属的区域类别见表程序组件所属的区域。

程序的存储与运行 RW-data 和 ZI-data 它们仅仅是初始值不一样而已,为什么编译器非要把它们区分开?这就涉及 到程序的存储状态了,应用程序具有静止状态和运行状态。静止态的程序被存储在非易失存储器 中,如 STM32 的内部 FLASH,因而系统掉电后也能正常保存。但是当程序在运行状态的时候, 程序常常需要修改一些暂存数据,由于运行速度的要求,这些数据往往存放在内存中 (RAM),掉 电后这些数据会丢失。因此,程序在静止与运行的时候它在存储器中的表现是不一样的,

见图应 用程序的加载视图与执行视图。

图中的左侧是应用程序的存储状态,右侧是运行状态,而上方是 RAM 存储器区域,下方是 ROM 存储器区域。 程序在存储状态时,RO 节 (RO section) 及 RW 节都被保存在 ROM 区。当程序开始运行时,内核 直接从 ROM 中读取代码,并且在执行主体代码前,会先执行一段加载代码,它把 RW 节数据从  ROM 复制到 RAM,并且在 RAM 加入 ZI 节,ZI 节的数据都被初始化为 0。加载完后 RAM 区准 备完毕,正式开始执行主体程序。 编译生成的 RW-data 的数据属于图中的 RW 节,ZI-data 的数据属于图中的 ZI 节。是否需要掉电 保存,这就是把 RW-data 与 ZI-data 区别开来的原因,因为在 RAM 创建数据的时候,默认值为 0, 但如果有的数据要求初值非 0,那就需要使用 ROM 记录该初始值,运行时再复制到 RAM。 STM32 的 RO 区域不需要加载到 SDRAM,内核直接从 FLASH 读取指令运行。计算机系统的应 用程序运行过程很类似,不过计算机系统的程序在存储状态时位于硬盘,执行的时候甚至会把上 述的 RO 区域 (代码、只读数据) 加载到内存,加快运行速度,还有虚拟内存管理单元 (MMU) 辅 助加载数据,使得可以运行比物理内存还大的应用程序。而 STM32 没有 MMU,所以无法支持 Linux 和 Windows 系统。 当程序存储到 STM32 芯片的内部 FLASH 时 (即 ROM 区),它占用的空间是 Code、RO-data 及 RW-data 的总和,所以如果这些内容比 STM32 芯片的 FLASH 空间大,程序就无法被正常保存 了。当程序在执行的时候,需要占用内部 SRAM 空间 (即 RAM 区),占用的空间包括 RW-data 和 ZI-data。应用程序在各个状态时各区域的组成见表程序状态区域的组成。 在 MDK 中,我们建立的工程一般会选择芯片型号,选择后就有确定的 FLASH 及 SDRAM 大小, 若代码超出了芯片的存储器的极限,编译器会提示错误,这时就需要裁剪程序了,裁剪时可针对 超出的区域来优化。

本人结论:ZI-DATA虽然不占用ROM的空间,但是依然会占用少量的ROM的空间,只是在其中以某种标签符号的形式存在(.bss段),不会像RW-DATA一样有具体的空间和值,RAM的大小包含了RW-DATA,ZI-DATA(ZI-DATA+栈+堆)。

ROM(Flash)RAW(SRAW)
CodeRO-DATA
(常量)

      RW-DATA

  (非0全局变量)

ZI-DATA
(.bss)
栈空间堆空间

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值