Adapter类控件使用之ViewFlipper(翻转视图)的基本使用

(一)概述
本节给大家带了的是ViewFlipper,它是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放! 和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候, 用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播,本节我们就使用ViewFlipper写一个简单的图片轮播的例子吧;

(二)为ViewFlipper加入View的两种方法
1)静态导入
所谓的静态导入就是像下面这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间!


    <ViewFlipper
        android:id="@+id/vf_help"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:inAnimation="@anim/right_in"
        android:outAnimation="@anim/right_out"
        android:flipInterval="3000">

        <include layout="@layout/page_help_one" />

        <include layout="@layout/page_help_two" />

        <include layout="@layout/page_help_three" />

        <include layout="@layout/page_help_four" />

    </ViewFlipper>

2)动态导入
通过addView方法填充View

 vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
 vflp_help.addView(v1);
 vflp_help.addView(v2);
 vflp_help.addView(v3);
 vflp_help.addView(v4);
 vflp_help.addView(v5);

2.常用的一些方法
setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画
setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画
showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View
showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View
setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔setFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View,切换会循环进行
stopFlipping:停止View切换
3.使用实例
1)示例1:使用ViewFlipper实现图片轮播(静态导入)
实现效果图:
这里写图片描述
每个页面的布局都是一个简单的ImageView,这里就不贴了~先贴下两个进入以及
离开的动画:

right_in.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0" />

</set>

right_out.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%p" />


</set>

然后是activity_main.xml布局文件:

 <ViewFlipper
        android:id="@+id/vflp_help"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:inAnimation="@anim/right_in"
        android:outAnimation="@anim/right_out"
        android:flipInterval="3000">
        <include layout="@layout/page_help_one" />
        <include layout="@layout/page_help_two" />
        <include layout="@layout/page_help_three" />
        <include layout="@layout/page_help_four" />
    </ViewFlipper>

这里我们设置了flipInterval = 3000,即每隔3000ms切还一个~
最后我们只需在MainActivity.java中调用ViewFlipper的startFlipping()方法开始滑动!
MainActivity.java:

public class MainActivity extends Activity  {

    private ViewFlipper vflp_help;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象
        mgListener = new MyGestureListener();
        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
                vflp_help.startFlipping();
    }

(四)支持手势滑动的ViewFlipper(动态导入)
实现效果图:
这里写图片描述

代码实现:
因为我们分为进入上一页,进入下一页,所以除了上面的两个动画外,我们再添加两个动画:

left_in.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0" />

</set>


left_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p" />

</set>


MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity  {

    private Context mContext;
    private ViewFlipper vflp_help;
    private int[] resId = {R.drawable.ic_help_view_1,R.drawable.ic_help_view_2,
            R.drawable.ic_help_view_3,R.drawable.ic_help_view_4};

    private final static int MIN_MOVE = 200;   //最小距离
    private MyGestureListener mgListener;
    private GestureDetector mDetector;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        //实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象
        mgListener = new MyGestureListener();
        mDetector = new GestureDetector(this, mgListener);
        vflp_help = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vflp_help);
        //动态导入添加子View
        for(int i = 0;i < resId.length;i++){
            vflp_help.addView(getImageView(resId[i]));
        }

    }

    //重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        return mDetector.onTouchEvent(event);
    }
    //自定义一个GestureListener,这个是View类下的;
    private class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float v, float v1) {
            if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){
                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
                vflp_help.showNext();
            }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){
                vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
                vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
                vflp_help.showPrevious();
            }
            return true;
        }
    }
    private ImageView getImageView(int resId){
        ImageView img = new ImageView(this);
        img.setBackgroundResource(resId);
        return img;
    }
}

代码要点解析:
1.这里我们通过动态的方法添加View,这里只是简单的ImageView,可根据自己需求进行扩展!
2.相信细心的你发现了,这里我们的手势用的不是通onTouchEvent直接判断的,然后重写 onTouch事件,对Action进行判断,然后如果是MotionEvent.ACTION_MOVE的话,
就执行下述代码:
这里写图片描述

后来发现,模拟器上因为是鼠标的关系,并不会频繁的抖动,而真机上,因为手指一直是颤抖的 ,所以ACTION_MOVE会一直触发,然后View一直切换;

还是用手势类,直接在onFling处理 就好,于是就有了下面的代码,运行起来就很流畅了;

if(e1.getX() - e2.getX() > MIN_MOVE){ 

vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.right_in);
vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.right_out);
vflp_help.showNext();

    }else if(e2.getX() - e1.getX() > MIN_MOVE){  

    vflp_help.setInAnimation(mContext,R.anim.left_in);
    vflp_help.setOutAnimation(mContext, R.anim.left_out);
    vflp_help.showPrevious();
            }

<完>

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