堆栈的区别

栈:
1.是一种先进后出的内存结构
2.栈只能在一端进行对数据进行操作,也就是在栈顶端(ps:跟数据饥结构(内存)机构有关,先进后出所以先处理栈顶的)
3.栈是一种内存自我管理的结构,压栈自动分配内存,出栈自动清空(释放)所占内存
4.栈内存不能动态申请,只能为已知大小的数据分配内存,灵活性不高但是执行效率高
5.栈的内存很小

堆:
1.堆在c#中用于存储实例对象,能存储大量数据,而且能够动态分配内存
2.相比栈只能在一端进行操作,堆可以随意存储数据
3.执行效率没有栈高,而且不能自动回收使用过的对象
4.堆中的内存回收,c++程序员需要手动回收,而.NET程序员来说,平台提供了垃圾回收(GC)机制,可以自动回收堆中过期的对象(实现原理大概就是当发现没有“引用”指向此对象时,表明此对象可以回收,此文主要讨论值类型和引用类型,对于GC,感兴趣的可以搜索相关资料)。

内存分配:
1.创建引用类型时,runtime会为其分配两个空间,一块空间分配在堆上,存储引用类型本身的数据,另一个块空间分配在栈上,存储对堆上数据的引用,实际上存储的堆上的内存地址,也就是指针。

2.创建值类型时, runtime会为其分配一个空间,这个空间分配在变量创建的地方,如:
    ①如果值类型是在方法内部创建,则跟随方法入栈,分配到栈上存储。  
    ②如果值类型是引用类型的成员变量,则跟随引用类型,存储在堆上。(对象的成员变量)

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