c/c++教程 - 2.4.3 this指针作用,链式编程思想,空指针访问成员函数,const修饰成员函数,常函数,常对象

目录

4.3 C++对象模型和this指针

4.3.1 成员变量和成员函数分开存储

4.3.2 this指针概念(非常重要)

4.3.3 空指针访问成员函数

4.3.4 const修饰成员函数

相关教程


4.3 C++对象模型和this指针

4.3.1 成员变量和成员函数分开存储

  • 在 C++ 中,类内的成员变量和成员函数分开存储。
  • 只有非静态成员变量才属于类的对象上。

示例:(将 Person 里的成员依次注释,看对象占用的空间大小)

// 成员变量 和 成员函数 是分开存储的
class Person
{
	int m_A;	// 非静态成员变量 属于类的对象上
	static int m_B;	// 静态成员变量 不属于类对象上
	void func() {}// 非静态成员函数 不属于类对象上
	static void func2() {}// 静态成员函数 不属于类对象上
};

void test01 ()
{
	Person p;
	// 空对象占用内存空间为: 1
	// C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存位置
	// 每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
	cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
----------------------------------------------------------------------
size of p = 4
请按任意键继续. . .

 

 

4.3.2 this指针概念(非常重要)

通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的。

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码。

那么问题是:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢?

 

C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

 

this指针特性

  • this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针。
  • this指针不需要定义,直接使用即可。

 

this指针的用途

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分。
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用 return *this。

 

作用

  • 1. 解决名称冲突。
  • 2. 返回对象本身用 *this

示例:

// 1.解决名称冲突
class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		age = age;
		// this 指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
		//this->age = age;
	}

	int age;
};

void test01 ()
{
	Person p(20);
	cout << "p.age = " << p.age << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
------------------------------------------------------------------
p.age = -858993460
请按任意键继续. . .
------------------------------------------------------------------
p.age = 20
请按任意键继续. . .

 

返回对象本身用 *this:(链式编程思想

// 1.解决名称冲突
class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		//age = age;
		// this 指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
		this->age = age;
	}

	Person& AddAge(Person& p)
	{
		this->age += p.age;
		// this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		// 返回对象本身
		return *this;
	}

	int age;
};

void test01 ()
{
	Person p1(10);
	Person p2(20);

	// 链式编程思想
	p2.AddAge(p1).AddAge(p1).AddAge(p1);
	cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
-------------------------------------------------------------------
p2.age = 50
请按任意键继续. . .

 

而如果将上面的 引用返回,改为值返回:

  • 引用 返回的是对象本体。
  • 返回的是拷贝后的一份新的对象数据。所以就算链式嵌套,也返回的是嵌套后的新的对象数据。
// 1.解决名称冲突
class Person
{
public:

	Person(int age)
	{
		//age = age;
		// this 指针指向 被调用的成员函数 所属的对象
		this->age = age;
	}

	Person AddAge(Person& p)
	{
		this->age += p.age;
		// this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
		// 返回对象本身
		return *this;
	}

	int age;
};

void test01 ()
{
	Person p1(10);
	Person p2(20);

	// 链式编程思想
	p2.AddAge(p1).AddAge(p1).AddAge(p1);
	cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}
-------------------------------------------------------------------
p2.age = 30
请按任意键继续. . .

 

 

4.3.3 空指针访问成员函数

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针。

如果用到this指针,需要加以判断保证代码健壮性

示例:

// 空指针调用成员函数
class Person
{
public:

	void showName()
	{
		cout << "this is Person Name" << endl;
	}

	void showAge()
	{
		// 防止传入指针为空,提高代码健壮性
		if (this == NULL)
			return;
		// 报错原因是因为传入的指针是为NULL
		cout << "age = " << this->m_age << endl;
		cout << "age = " << m_age << endl;
	}

	int m_age;
};

void test01 ()
{
	Person* p = NULL;

	//p->showName();
	p->showAge();
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 

 

4.3.4 const修饰成员函数

常函数

  • 成员函数后加const后,我们称这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

 

常对象

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

 

this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的

void func() const  =  const Person * const this

在成员函数后面加 const,修饰的是 this指向,让指针指向的值也不可以修改。

 

示例:

// 常函数。常函数中不可修改 值
class Person
{
public:

	// this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可以修改的
	// const Person * const this
	// 在成员函数后面加 const,修饰的是 this指向,让指针指向的值也不可以修改
	void showPerson() const
	{
		this->m_A = 100;	// this指针不可以修改指针的指向
		m_A = 100;
		m_B = 100;
	}

	void func()
	{

	}

	int m_A;
	mutable int m_B;	// 特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值
};

void test01 ()
{
	Person p;
	p.showPerson();
}

// 常对象
void test02()
{
	const Person p;
	p.m_A = 100;	// 常对象,不允许修改变量
	p.m_B = 100;	// m_B是特殊值,在常对象下也可以修改

	// 常对象只能调用常函数
	p.showPerson();
	p.func();
}

int main() {

	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 

 

 

相关教程

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值