变量和数据类型
一.变量名的命名规则
1.标识符:用来为程序中的常量,变量,类,方法,接口和包命名
标识符
变量名命名规则:“字下美人数,骆驼,有意义”
“字”:字母a-z A-Z
“下”:下划线_
“美”:美元符$
“ 人”:人命币¥
“数”:数字0-9
变量名:由“字下美人数”组成,不能以数字开头
骆驼:驼峰命名法className
一般用小写字母开头
2.变量的基本数据类型
- 数值型 :
(1)整形:(int)byte,short, int,long
(2)非整形(浮点数):(double)
float(单精度浮点数)
double(双精度浮点数)
- 非数值型:
字符型(char):字符0:对应ASCII码值48(16进制的Ascii值0x30)
字符A:对应ASCII码值65(16进制的Ascii值0x41)
字符a: 对应ASCII码值97(16进制的Ascii值0x61)
-
布尔型(boolean):(判断的结果) true