先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
2、请求头:请求头部由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用英文冒号“:”分隔。请求头部通知服务器有关于客户端请求的信息,
常用的请求头字段:
- Host:客户端发送请求时,用来指定服务器域名。例如:
Host: www.A.com
- connection:字段最常用于客户端要求服务器使用 TCP 持久连接,以便其他请求复用,连接方式(close 或 keepalive);
注:HTTP/1.1 版本的默认连接都是持久连接,但为了兼容老版本的 HTTP,需要指定 Connection
首部字段的值为 Keep-Alive
。
- Cookie:存储于客户端扩展字段,向同一域名的服务端发送属于该域的cookie;
HTTP 响应报文
TTP 响应报文由状态行、响应头部、空行 和 响应包体 4 个部分组成 : 如下图:
1、状态行:状态行由 HTTP 协议版本字段、状态码和状态码的描述文本 3 个部分组成,他们之间使用空格隔开;
HTTP状态码 :
状态码由三位数字组成,第一位数字表示响应的类型,常用的状态码有五大类如下所示:
-
1xx:表示服务器已接收了客户端请求,客户端可继续发送请求;
-
2xx:表示服务器已成功接收到请求并进行处理;
-
3xx:表示服务器要求客户端重定向;
-
4xx:表示客户端的请求有非法内容;
-
5xx:表示服务器未能正常处理客户端的请求而出现意外错误;
状态码描述文本有如下取值:
-
200 OK:表示客户端请求成功;
-
400 Bad Request:表示客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解;
-
401 Unauthonzed:表示请求未经授权,该状态代码必须与 WWW-Authenticate 报头域一起使用;
-
403 Forbidden:表示服务器收到请求,但是拒绝提供服务,通常会在响应正文中给出不提供服务的原因;
-
404 Not Found:请求的资源不存在,例如,输入了错误的URL;
-
500 Internal Server Error:表示服务器发生不可预期的错误,导致无法完成客户端的请求;
-
503 Service Unavailable:表示服务器当前不能够处理客户端的请求,在一段时间之后,服务器可能会恢复正常;
2、响应头:
常用的响应头字段:
- Content-Length:响应体的长度
- Content-Type:字段用于服务器回应时,告诉客户端,本次数据是什么格式。
Content-Type: text/html; charset=utf-8
客户端请求的时候,可以使用 Accept 字段声明自己可以接受哪些数据格式。
Accept: /
上面代码中,客户端声明自己可以接受任何格式的数据。
- Content-Encoding:字段说明数据的压缩方法。表示服务器返回的数据使用了什么压缩格式 如:
Content-Encoding: gzip
客户端在请求时,用 Accept-Encoding
字段说明自己可以接受哪些压缩方法。Accept-Encoding: gzip, deflate
如下是分别介绍HTTP1.0 、 HTTP1.1、HTTP2.0
-
HTTP 1.0:默认使用短连接,浏览器每次请求都需要与服务器建立一次 TCP 连接,服务器处理完成后立即断开 TCP 连接(无连接),服务端不记录客户端的请求状态(无状态)。
-
HTTP 1.1:默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的 HTTP 协议,会在响应头加入这行代码:
// Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个持续时间,可以在不同的服务器软件中设定这个时间。
// 实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。
Connection:keep-alive
在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输 HTTP 数据的 TCP 连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。
- HTTP 2.0:引入二进制数据帧和流的概念,支持多路复用、服务器推送,支持使用二进制格式传输数据,而 HTTP 1.0 依然使用文本格式传输。
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HTTPS的核心就在于SSL和TLS这两个,注:SSL是TLS的前身,但因为SSL名气很大所以一般两个混着叫!
对称加密: 我们的发送方和接收方使用**相同的钥匙**去==快速==加密和解密,但是存在问题:如果加密方式被他人获取,很容易就会被破解,典型对称加密算法:DES、AES
非对称加密:密钥成对出现(私钥、公钥),私钥只有自己知道,不在网络中传输;而公钥可以公开。相比对称加密速度较慢,典型的非对称加密算法有:RSA、DSA 注意:公钥和私钥是一对,如果用公钥对数据加密,那么只能用对应的私钥解密。如果用私钥对数据加密,只能用对应的公钥进行解密。因为加密和解密用的是不同的密钥,所以称为非对称加密。
以上是对称加密和非对称加密的区别:而我们的SSL/TLS则是两种加密算法都有用到!
非对称加密过程 :
(1) A 要向 B 发送信息,A 和 B 都要产生一对用于加密和解密的公钥和私钥。
(2) A 的私钥保密,A 的公钥告诉 B;B 的私钥保密,B 的公钥告诉 A。
(3) A 要给 B 发送信息时,A 用 B 的公钥加密信息,因为 A 知道 B 的公钥。
(4) A 将这个消息发给 B (已经用 B 的公钥加密消息)。
(5) B 收到这个消息后,B 用自己的私钥解密 A 的消息。其他所有收到这个报文的人都无法解密,因为只有 B 才有 B 的私钥。
HTTPS 在 HTTP 与 TCP 层之间加入了
SSL/TLS
协议,如图:
因此,HTTPS 在 TCP 三次握手之后,还需进行 SSL/TLS 的握手过程,才可进入加密报文传输。
问题:HTTPS如何解决:我们沟通的对象是我们想要沟通的对象呢?
例如 : www.bilibili.com 和 www.bi1ibi1i.com 这种问题
HTTPS协议的服务端需要申请SSL证书(其实是TLS,只不过SSL名气太大!)去证明,B站就是我们要访问的B站,而不是其他网站伪造的,而想让SSL整数生效就需要去CA也就是证书颁发机构(Certificate Authority)去申请,我们的SSL生效以后,我们就可以通过HTTPS去访问我们的网站了,而且浏览器也会把我们HTTP服务器默认的80端口,改为443端口 !
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1、HTTP1.0 、 HTTP1.1、HTTP2.0 的主要区别 ?
-
HTTP 1.0:默认使用短连接,浏览器每次请求都需要与服务器建立一次 TCP 连接,服务器处理完成后立即断开 TCP 连接(无连接),服务端不记录客户端的请求状态(无状态)。
-
HTTP 1.1:默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的 HTTP 协议,会在响应头加入这行代码:
// Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个持续时间,可以在不同的服务器软件中设定这个时间。
// 实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。
Connection:keep-alive
在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输 HTTP 数据的 TCP 连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。
- HTTP 2.0:引入二进制数据帧和流的概念,支持多路复用、服务器推送,支持使用二进制格式传输数据,而 HTTP 1.0 依然使用文本格式传输。
-
URL 中参数可见性:GET 参数可见(通过拼接 URL 进行传递参数),POST 参数不可见。
-
是否可缓存:GET 请求是可以缓存的,POST 请求不可以缓存。
难道这样就够了吗?不,远远不够!
提前多熟悉阿里往年的面试题肯定是对面试有很大的帮助的,但是作为技术性职业,手里有实打实的技术才是你面对面试官最有用的利器,这是从内在散发出来的自信。
备战阿里时我花的最多的时间就是在学习技术上,占了我所有学习计划中的百分之70,这是一些我学习期间觉得还是很不错的一些学习笔记
我为什么要写这篇文章呢,其实我觉得学习是不能停下脚步的,在网络上和大家一起分享,一起讨论,不单单可以遇到更多一样的人,还可以扩大自己的眼界,学习到更多的技术,我还会在csdn、博客、掘金等网站上分享技术,这也是一种学习的方法。
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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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