lua checkBox

--创建checkBox
    --响应事件函数
    local function selectedEvent(sender,eventType)
        if eventType == ccui.CheckBoxEventType.selected then
            print("eventType == ccui.CheckBoxEventType.selected")
        elseif eventType == ccui.CheckBoxEventType.unselected then
            print("ccui.CheckBoxEventType.unselected  unselected")
        end
    end

    --创建复选框
    local checkBox = ccui.CheckBox:create()
    checkBox:setTouchEnabled(true)
    checkBox:loadTextures("select_normal.png",--未选中状态
                          "select_selected.png",--选中状态
                          "select_active.png",--active状态,若将active状态设置为选中状态的图片,可以让checkBox保持选中状态
                          "select_normal_disable.png",--normal_disable状态
                          "select_active_disable.png")--active_disable状态
    checkBox:setPosition(cc.p(120, 300)) --坐标
    checkBox:addEventListenerCheckBox(selectedEvent)--注册事件
    self:addChild(checkBox)
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