三、继承中涉及的关键字
1、base关键字
在继承的关系中,子类如果需要调用父类中的成员可以借助 base 关键字来完成。base指代当前对象中父类的部分内容。
如果在同名的方法中使用 base 关键字调用父类中的方法,则相当于把父类中的方法内容复制到该方法中。
具体的用法如下:
1 base. 父类成员
举例如下:
1 //Person.cs
2
3 class Person
4 {
5 public Person()
6 {
7 name = "张三";
8 age = 18;
9 sex = "男";
10 }
11
12 public string name;
13 public int age;
14 public string sex;
15
16 public void PrintPersonInfo()
17 {
18 Console.WriteLine("姓名:{0} , 性别:{1}, 年龄:{2}", name, sex, age);
19 }
20 }
21
22 //Student.cs
23 class Student:Person
24 {
25 public Student()
26 {
27 classRoom = "403";
28 course = "计算机技术";
29 }
30
31 //班级
32 string classRoom;
33
34 //课程
35 string course;
36
37 public void PrintStudentInfo()
38 {
39 base.name = "张无忌";
40 base.PrintPersonInfo();
41 Console.WriteLine("班级:{0},课程:{1}", classRoom, course);
42 }
43 }
44
45
46 //Program.cs
47 class Program
48 {
49 static void Main(string[] args)
50 {
51 Student stu = new Student();
52 stu.PrintStudentInfo();
53 }
54 }
2、virtual关键字
virtual 是虚拟的含义,在 C# 语言中,默认情况下类中的成员都是非虚拟的,通常将类中的成员定义成虚拟的,表示这些成员将会在继承后重写其中的内容。virtual 关键字能修饰方法、属性、索引器以及事件等,用到父类的成员中。子类重写之后需要使用关键字override进行修饰说明。
重写的概念:当在子类中重新定义与父类重名且结构相同方法时,称为方法的重写。
注意:
virtual 关键字不能修饰使用 static 修饰的成员。
virtual 关键字具有传递性,子类中重写方法默认带有virtual修饰。
举例如下:
Person类中重写Object类中的虚方法ToString(),用来打印输出人员信息。
Student类中重写Person类中的虚方法ToString(),用来打印输出学生信息。
3、abstract关键字
abstract 关键字代表的是抽象的,使用该关键字能修饰类和方法,修饰的方法被称为抽象方法、修饰的类被称为抽象类。
在 C# 语言中抽象方法是一种不带方法体的方法,仅包含方法的声明。
抽象类的定义格式:
1 访问修饰符 abstract class 类名
2 {
3 //类成员
4 }
抽象方法的定义格式:
1 访问修饰符 abstract 方法返回值类型 方法名(参数列表);
注意事项:
在抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义非抽象方法。
抽象类可以定义构造方法,但无法被实例化
抽象方法没有方法体。
抽象方法定义后面的“;”符号是必须保留的。
抽象方法必须定义在抽象类中。
子类中必须重新定义父类的抽象方法。
4、sealed关键字
sealed 关键字的含义是密封的,使用该关键字能修饰类或者类中的方法,修饰的类被称为密封类、修饰的方法被称为密封方法。
但是密封方法必须出现在子类中,并且是子类重写的父类方法,即 sealed 关键字必须与override 关键字一起使用。
sealed方法特点:
不能被继承
不能被重写使用场景:
有些类或方法不希望再被继承或重写,可以将其定义为密封类或密封方法。
举例如下:
1 /// <summary>
2 /// 抽象基类,定义抽象方法求面积
3 /// </summary>
4 abstract class AreaAbstract
5 {
6 public abstract void Area();
7 }
8
9 /// <summary>
10 /// 矩形类,定义长宽,重写求面积方法。
11 /// </summary>
12 class Rectangle : AreaAbstract
13 {
14 public double Width { get; set; }
15 public double Length { get; set; }
16
17 /// <summary>
18 /// 密封方法,无法被子类重写。
19 /// </summary>
20 public sealed override void Area()
21 {
22 Console.WriteLine("矩形的面积是:" + Width * Length);
23 }
24 }
25
26 /// <summary>
27 /// 圆类,定义半径,重写求面积方法。
28 /// 密封类,无法被继承
29 /// </summary>
30 sealed class Circle : AreaAbstract
31 {
32 public double r { get; set; }
33 public override void Area()
34 {35 Console.WriteLine("圆的面积是:" + r * 3.14 * 3.14);
36 }
37 }
四、多态
多态称为运行时多态,也就是在程序运行时自动让父类的对象调用子类中重写的方法,从而产生不同的调用效果。
其实我们之间学习的函数重载也是多态的一种形式。
二者区别:
函数重载是在编译阶段完成的多态。
类的多态是在运行时完成。
构成多态的条件:
a、具有继承关系。
b、子类中重写父类的虚方法。
c、父类实例指向子类的对象。