Flash Builder导出用于发行的 Android APK 包

导出手机应用程序前,可以自定义 Android 权限。可以在应用程序描述符文件中手动自定义相关设置。这些设置在 bin-debug/app_name-app.xml 文件的 <android> 块中。有关更多信息,请参阅设置 AIR 应用程序属性

如果导出应用程序以供以后安装在设备上,请使用设备操作系统提供商所提供的工具来安装应用程序包。

  1. 在 Flash Builder 中,选择“项目”>“导出发行版”。

  2. 选择要导出的项目和应用程序。

  3. 选择目标平台和项目导出位置。

  4. 导出特定于平台的应用程序包并为其进行签名。

    您可以为每个目标平台打包带有数字签名的应用程序,或打包为带有数字签名的 AIR 桌面应用程序。

    也可以将应用程序导出为中间 AIRI 文件,可以在以后为其进行签名。如果选择此选项,请稍后使用 AIR adt 命令行工具,将 AIRI 打包为 APK 文件。然后使用特定于平台的工具在设备上安装 APK 文件(例如,对于 Android SDK,请使用 adb)。有关使用命令行工具将应用程序打包的信息,请参阅在命令行上开发和部署手机应用程序

  5. 在“打包设置”页面上,可以指定数字证书、包内容和应用程序商店设置。

    数字签名 
    单击“数字签名”选项卡可以创建或浏览代表应用程序发布者身份的数字证书。也可以为所选证书指定密码。

    如果创建证书,则该证书为自签名证书。可以从证书提供商处获得商业签名证书。请参阅对 AIR 应用程序进行数字签名

    包内容 
    (可选)单击“包内容”选项卡,以指定包中所包含的文件。

    部署 
    如果还想在设备上安装应用程序,请单击“部署”页并选择“在所有已连接的设备中安装并启动应用程序”。请确保已将一个或多个设备连接到计算机的 USB 端口。

    如果用户的设备上尚未安装 AIR,则可以选择或指定下载用于应用程序包的 Adobe AIR 的 URL。默认 URL 指向 Android Market。但是,您可以覆盖默认 URL,并选择指向 Amazon 应用程序商店上某位置的 URL,或者输入您自己的 URL。

  6. 单击“完成”。

    Flash Builder 在第一个面板(默认为项目的最顶级)所指定的目录中创建 ApplicationName.apk。如果在导出期间已将设备连接到计算机,Flash Builder 将在设备上安装应用程序。

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