0002 零基础Maya插件开发——用Qtdesigner设计ui

链接:000 零基础Maya插件开发汇总

 

Qtdesigner是一款所见即所得的工具,利用Qtdesigner会比直接用Maya命令写ui要方便快捷的多

一、工具介绍

1组件(widget)区

 2窗口区

3对象视图

4属性

 

组件:

你可以随意的拖动组件到窗口区中,得到自己想要的界面,多尝试很快就能熟悉他们的用法。

layout是布局;

container是容器,里面可以嵌套其他组件;

另外还有button(按钮),inuput(输入)等组件

二、创建一个窗口

点击左上角file->new弹出下面窗口

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Maya插件开发是使用Python编写自定义功能和工具的过程。可以使用Python脚本编写Maya插件,以增加新的命令、节点、工具等。以下是一个简单的示例来说明如何开发Maya插件。 首先,您可以使用Eclipse/Pydev等IDE进行Python调试。网址提供了关于如何在Maya中使用Eclipse/Pydev进行调试的详细说明。 然后,您需要导入必要的Maya模块和类,如OpenMaya和OpenMayaMPx。您可以使用sys模块导入所需的模块,并使用import语句导入必要的类。网址展示了一个简单的Maya插件代码示例,其中定义了一个名为spHelloWorld的命令。 在Maya插件开发中,您还可以使用PySide2或其他GUI库创建用户界面。然后,您可以将此界面与Maya插件代码进行交互。网址提供了一个代码示例,展示了如何在PySide2中创建一个界面,并与Maya插件代码进行交互。 总结来说,Maya插件开发是使用Python编写自定义功能和工具的过程。您可以使用Python脚本编写命令、节点、工具等,并使用GUI库创建用户界面与Maya插件代码进行交互。如果您想要进一步了解Maya插件开发的详细信息,可以参考上述提供的链接。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [用python编写maya插件](https://blog.csdn.net/stalendp/article/details/39646435)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Maya 搭建PyCharm 插件开发环境](https://blog.csdn.net/qq_35267906/article/details/107056912)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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