多线程详解

多线程详解

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1 、线程简介

  • 多任务:现实中有太多同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,但是本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

  • 多线程

    • 原来是一条路,慢慢因为车多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。

普通方法调用和多线程

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  • 程序.进程.线程
    • 在操作系统中运行的就是进程,比如你的QQ,播放器、游戏、IDEA等
    • 就像一个电影的进程有声音、图像、字幕等
    • 一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音、看图像、看弹幕等等

Process与Thread(进程和线程)

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
  • 注意:很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径。
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  • 在一个进程中如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

2 、线程创建

三种创建方式

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Thread

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  • 要多查看JDK帮助文档
package com.jin.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

//总结:1.注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
        
        
 
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码-----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread testThread1 = new TestThread();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程-----"+i);
        }
    }
}
  • 练习Thread,实现多线程同步下载图片

    package com.jin.demo01;
    
    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.MalformedURLException;
    import java.net.URL;
    
    //练习Thread,实现多线程同步下载图片
    public class TestThread2 extends Thread{
    
        private String url;//网络图片地址
        private String name;//保存的文件名
    
        public TestThread2(String url, String name) {
            this.url = url;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
            webDownloader.downloader(url,name);
            System.out.println("下载的文件"+name);
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            TestThread2 t1 = new TestThread2("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","1.png");
            TestThread2 t2 = new TestThread2("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","2.png");
            TestThread2 t3 = new TestThread2("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","3.png");
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    
    //下载器
    class WebDownloader{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name) {
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    

实现Runnable

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package com.jin.demo01;

//创建线程方式2: 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
       //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        //Thread thread = new Thread(testThread3);
        //thread.start();

        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程");
        }

    }
}

小结

  • 继承Thread类

    • 子类继承了Thread类具备多线程能力
    • 启动线程: 子类对象.start
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用(一份资源,多个代理)
package com.jin.demo01;

//多线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{

    private int ticketnum = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketnum<=0){
                break;
            }

            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //Thread.currentThread().getName()是thread中获取名字的方法
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketnum--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();

        new Thread(testThread4,"小明").start();
        new Thread(testThread4,"老师").start();
        new Thread(testThread4,"黄牛党").start();
    }
}
  • 模拟龟兔赛跑
package com.jin.demo01;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 101; i++) {
            
            //判断比赛是否结束
            boolean flat = gameOver(i);
            //如果比赛结束了就停止程序
            if (flat){
                break;
            }
            
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null) {//存在胜利者了
            return true;
        } {
                if (steps>=100){
                    winner = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println("winner is" + winner);
                    return true;
                }
            }

        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口(了解即可)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PHmXcTqT-1615284845407)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210221_151907.jpg)]

package com.jin.demo02;

import com.jin.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式三:实现callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean>{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载的文件"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","1.png");
        TestCallable t2 = new TestCallable("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","2.png");
        TestCallable t3 = new TestCallable("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","3.png");

        //1.创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);//new了一个池子,里面有三个线程

        //2.提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

        //3.获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        //4.关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

静态代理

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Aa1VrARr-1615284845408)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210221_163136.jpg)]

package com.jin.demo02;

//静态代理模式总结:
        // 1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
        // 2.代理对象要代理真实角色
//好处:
        // 1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事
        // 2.真实对象专注做自己的事

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);//把自己丢给婚庆公司
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    //人间四大喜事:久旱逢甘霖、他乡遇故知、洞房花烛夜、金榜提名时
    void HappyMarry();
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry {
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我要结婚了,好开心");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁---->真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    public void before(){
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

}

Lamda表达式

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2q8z0LOH-1615284845409)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210221_170515.jpg)]

  • 为什么要使用Lamda表达式

    • 避免匿名内部类过多
    • 可以让你的代码看起来很简洁
    • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 也许你会说,。我看了Lamda表达式,不但不觉得简介,反而觉得更乱了,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了看习惯了就好了。

  • **理解Functional Interface(函数式接口)**是学习Java8 lamda表达式的关键所在。

    • 函数式接口的定义:

      • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

      • 对于函数式接口,我们可以通过lamda表达式来创建该接口的对象。

package com.jin.demo02;

//推导lambad表达式
public class TestLamda01 {

    //静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambad() {
            System.out.println("i like lambad2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambad();

        like = new Like2();
        like.lambad();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambad() {
                System.out.println("i like lambad3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambad();

        //5.匿名内部类
        like = new ILike(){
            @Override
            public void lambad() {
                System.out.println("i like lambad4");
            }
        };
        like.lambad();

        //6.用lambda简化
       like  = ()-> {
            System.out.println("i like lambad5");
        };
       like.lambad();
    }
}

//1.定义一个函数接口
interface ILike{
    void lambad();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambad() {
        System.out.println("i like lambad");
    }
}
package com.jin.demo02;

//crtl+shift+/   选中文本变为注释文本
public class TestLamdba02 {


    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
        //1.lamdba表达式简化
         love = (int a,int b)->{
            System.out.println("i love you--"+a);
        };
        //简化一:参数类型
        love = (a,b)->{
            System.out.println("i love you--"+a);
        };

       //简化二:简化括号
        love = (a,b) -> {
            System.out.println("i love you--"+a);
        };

        //简化三:去掉花括号
        love = (a,b) -> System.out.println("i love you--"+a);

        //总结:
             //1.lanbda表达式只有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹
             //2.前提是接口为函数式接口(即接口里只有一个方法)
             //3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉都去掉。必须加上括号



        love.love(521,0);
        }
    }

interface ILove{
    void love(int a,int b);
}

3 、线程状态

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eP6L0wQK-1615284845411)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210223_135759.jpg)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l9JT7bwl-1615284845412)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223141301800.png)]

线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让正在执行的线程修眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方法
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

终止线程

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gm0ULjFX-1615284845413)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223142406428.png)]

package com.jin.state;

//测试 stop
//1.建议正常停止--->,利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法

public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flga = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flga){
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flga = false;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

线程休眠

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dgFTybCJ-1615284845413)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223144129866.png)]

1000毫秒 = 1秒

package com.jin.state;


//模拟网络延时:放大问题的发生性

public class TestSleep implements Runnable{

    private int ticketnum = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketnum<=0){
                break;
            }

            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //Thread.currentThread().getName()是thread中获取名字的方法
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketnum--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep ticket = new TestSleep();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}
package com.jin.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class testSleep2 {
    public static void main(String[] args) {
       /* try {
            tenDown();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }*/
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown()throws Exception{
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TJORQkRk-1615284845414)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223150851803.png)]

package com.jin.state;

//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//线程礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ML32ZuEY-1615284845415)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223152407905.png)]

package com.jin.state;

//测试Join方法
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的方法
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200){
                thread.join();
            }
            System.out.println( "main"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

  • Thread.State

    • 线程状态。线程可以处于以下状态之一:

      • NEW
        尚未启动的线程处于此状态。

      • RUNNABLE

        在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。

      • BLOCKED
        被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。

      • WAITING

        正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。

      • TIMED WAITING

        正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。

      • THRMINATED

        已退出的线程处于此状态。

      一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

package com.jin.state;

//观测测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");
        });
        //观测状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//new
        
        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//run

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止1,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}
=====================
在IDEA的输出结果为:
    NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
//
TERMINATED

Process finished with exit code 0

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORTY = 5;
  • 使用以下方法改变或获取优先级
    • getPriority(). setPriority(int xxx)
  • 优先级的设定建议在starta()调度前
  • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。
package com.jin.state;

import java.util.zip.ZipEntry;

//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待…
package com.jin.state;

//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程...
        thread.start();//上帝守护线程

        Thread thread1 = new Thread(you);
        thread1.start(); //你  用户线程
    }
}


//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("====goodbye! world=====");
    }
}

4 、线程同步(重点)

并发

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2IXToNd3-1615284845416)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223182406937.png)]

队列和锁

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zDgTzbkO-1615284845417)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223183723279.png)]

线程同步

  • 在现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是排队,一个一个来。

  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且这个线程还想修改这个对象。这个时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

  • 由于同一进程的多个线程共享一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待。

    • 一个线程会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

三个线程不安全的案例

  • 不安全的买票
package com.jin.syn;

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"苦逼的小明").start();
        new Thread(station,"牛逼的你").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}


class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true ;//标志  外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
    private void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
    }
}
  • 不安全的取钱
package com.jin.syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100_0000,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account, 50_0000, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100_0000, "女朋友");

        you.start();
        girlFriend.start();

    }
}

//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱


    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足,取不了");
            return;
        }
        //sleep可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //银行卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName();
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}
/*
==================================
在IDEA的输出结果为:
      结婚基金余额为-500000
      你手里的钱500000
      结婚基金余额为-500000
      女朋友手里的钱1000000
 */
  • 不安全的集合
package com.jin.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }
            ).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
//输出为99999;

同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronize关键字,他包括两种用法:synchronized方法和synchronized块。
同步方法:public synchronized void method(int args){}
  • symchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程就会堵塞。方法一旦执行。就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁继续执行。

    缺陷:若一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。

  • 同步方法弊端

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bOW9r63u-1615284845418)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224114109346.png)]

同步块

  • 同步块:synchronized**(Obj){}**

  • Obj又之为同步监视器

    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射中讲解】
  • 同步监视器的执行过程

    • 1、第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
    • 2、第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
    • 3、第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
    • 4、第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
  • 测试JUC安全类型的集合

package com.jin.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形;某一个同步块同时拥有**“两个以上对象的锁”**时,就可能会发生死锁的问题。
死锁避免方法
  • 产生死锁的四个必要条件
    • 1、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    • 2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    • 3、不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    • 4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
package com.jin.syn;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread {
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlname;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String girlname) {
        this.choice = choice;
        this.girlname = girlname;
    }

    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() {
        if (choice == 0) {
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlname + "获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            synchronized (mirror) {//一秒钟后获得镜子
                System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            synchronized (mirror) {//一秒钟后获得镜子
                System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlname + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

Lock

  • 从JDK1.5开始,Java提供了更强大的线程同步机制----通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源前应先获得Lock对象。
  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bbguI8V5-1615284845419)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224154229929.png)]

synchronized与Lock的对比

  • Lock式显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁;
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好并且具有更好的拓展性(提供更多的子类);
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外);
package com.jin.advanced;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }
}

class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketnums = 10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketnums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketnums--);
                }else {
                    break;
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }
    }
}

5、线程协作

线程通信

  • 应用场景:生产者和消费者问题
    • 假设仓库里只能存放意见产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费;
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止;
    • 如果仓库中 放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待。直到仓库中再次放入产品为止;

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jKMhcYlh-1615284845419)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224173721122.png)]

线程通信分析

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,而且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
  • 在消费者生产问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rWqyCxlg-1615284845420)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224174918870.png)]

解决方式一

并发协作模型“生产者/消费者模式”------>管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据﹐他们之间有个“缓冲区“

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

package com.jin.advanced;

//测试:生产者 消费者模型--->利用缓冲区解决:管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        Syncontainer syncontainer = new Syncontainer();

        new Productor(syncontainer).start();
        new Consumer(syncontainer).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    Syncontainer container;

    public Productor(Syncontainer container){
        this.container = container;
    }
    //生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    Syncontainer container;

    public Consumer(Syncontainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了第--"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class Syncontainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    int count = 0; //容器计数器

    //生产者放入产品
    public synchronized void  push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count== 10){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }


    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式二

  • 并发协作模式”生产者/消费者模式“---->信号灯法
package com.jin.advanced;

//测试生产者、消费者问题二:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者--->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音,记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品--->节目
class TV{
    //演员表演、观众等待  T
    //观众观看、演员等待  F
    String   voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
        }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);

        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice ;
        this.flag= !this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活

    中的公共交通工具

  • 好处:

    • 提高相应速度(减少了创建新线程的时间)

    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

    • 便于线程管理(…)

      • corePoolSize:核心池的大小
      • maxinumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

使用线程池

  • JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command) : 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future submit(Callable task) : 执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown() :关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.jin.advanced;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool  参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}
===============在IDEA的输出结果为:
pool-1-thread-1
pool-1-thread-4
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3

总结

package com.jin.advanced;

import com.sun.corba.se.impl.activation.NameServiceStartThread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();

        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

//2.实现Runable接口
class   MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}

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