多线程详解
1 、线程简介
-
多任务:现实中有太多同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,但是本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
-
多线程
- 原来是一条路,慢慢因为车多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
普通方法调用和多线程
- 程序.进程.线程
- 在操作系统中运行的就是进程,比如你的QQ,播放器、游戏、IDEA等
- 就像一个电影的进程有声音、图像、字幕等
- 一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音、看图像、看弹幕等等
Process与Thread(进程和线程)
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
- 注意:很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径。
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的;
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
2 、线程创建
三种创建方式
Thread
- 要多查看JDK帮助文档
package com.jin.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:1.注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码-----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread testThread1 = new TestThread();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 2000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程-----"+i);
}
}
}
-
练习Thread,实现多线程同步下载图片
package com.jin.demo01; import org.apache.commons.io.FileUtils; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; //练习Thread,实现多线程同步下载图片 public class TestThread2 extends Thread{ private String url;//网络图片地址 private String name;//保存的文件名 public TestThread2(String url, String name) { this.url = url; this.name = name; } @Override public void run() { WebDownloader webDownloader = new WebDownloader(); webDownloader.downloader(url,name); System.out.println("下载的文件"+name); } public static void main(String[] args) { TestThread2 t1 = new TestThread2("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","1.png"); TestThread2 t2 = new TestThread2("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","2.png"); TestThread2 t3 = new TestThread2("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","3.png"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //下载器 class WebDownloader{ //下载方法 public void downloader(String url,String name) { try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
实现Runnable
package com.jin.demo01;
//创建线程方式2: 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//Thread thread = new Thread(testThread3);
//thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程");
}
}
}
小结
-
继承Thread类
- 子类继承了Thread类具备多线程能力
- 启动线程: 子类对象.start
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程: 传入目标对象+Thread对象.start
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用(一份资源,多个代理)
package com.jin.demo01;
//多线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
private int ticketnum = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketnum<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//Thread.currentThread().getName()是thread中获取名字的方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketnum--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛党").start();
}
}
- 模拟龟兔赛跑
package com.jin.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 101; i++) {
//判断比赛是否结束
boolean flat = gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if (flat){
break;
}
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null) {//存在胜利者了
return true;
} {
if (steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is" + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
实现Callable接口(了解即可)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PHmXcTqT-1615284845407)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210221_151907.jpg)]
package com.jin.demo02;
import com.jin.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式三:实现callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean>{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","1.png");
TestCallable t2 = new TestCallable("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","2.png");
TestCallable t3 = new TestCallable("http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190324/a385fa818c654b50b6accbe1458f0eb6.png","3.png");
//1.创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);//new了一个池子,里面有三个线程
//2.提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//3.获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
//4.关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
静态代理
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Aa1VrARr-1615284845408)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210221_163136.jpg)]
package com.jin.demo02;
//静态代理模式总结:
// 1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
// 2.代理对象要代理真实角色
//好处:
// 1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事
// 2.真实对象专注做自己的事
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);//把自己丢给婚庆公司
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//人间四大喜事:久旱逢甘霖、他乡遇故知、洞房花烛夜、金榜提名时
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry {
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("我要结婚了,好开心");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁---->真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
public void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
Lamda表达式
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2q8z0LOH-1615284845409)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210221_170515.jpg)]
-
为什么要使用Lamda表达式
- 避免匿名内部类过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
-
也许你会说,。我看了Lamda表达式,不但不觉得简介,反而觉得更乱了,看不懂了。那是因为我们还没有习惯,用的多了看习惯了就好了。
-
**理解Functional Interface(函数式接口)**是学习Java8 lamda表达式的关键所在。
-
函数式接口的定义:
-
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
-
对于函数式接口,我们可以通过lamda表达式来创建该接口的对象。
-
-
package com.jin.demo02;
//推导lambad表达式
public class TestLamda01 {
//静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambad() {
System.out.println("i like lambad2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambad();
like = new Like2();
like.lambad();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambad() {
System.out.println("i like lambad3");
}
}
like = new Like3();
like.lambad();
//5.匿名内部类
like = new ILike(){
@Override
public void lambad() {
System.out.println("i like lambad4");
}
};
like.lambad();
//6.用lambda简化
like = ()-> {
System.out.println("i like lambad5");
};
like.lambad();
}
}
//1.定义一个函数接口
interface ILike{
void lambad();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambad() {
System.out.println("i like lambad");
}
}
package com.jin.demo02;
//crtl+shift+/ 选中文本变为注释文本
public class TestLamdba02 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = null;
//1.lamdba表达式简化
love = (int a,int b)->{
System.out.println("i love you--"+a);
};
//简化一:参数类型
love = (a,b)->{
System.out.println("i love you--"+a);
};
//简化二:简化括号
love = (a,b) -> {
System.out.println("i love you--"+a);
};
//简化三:去掉花括号
love = (a,b) -> System.out.println("i love you--"+a);
//总结:
//1.lanbda表达式只有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹
//2.前提是接口为函数式接口(即接口里只有一个方法)
//3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉都去掉。必须加上括号
love.love(521,0);
}
}
interface ILove{
void love(int a,int b);
}
3 、线程状态
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eP6L0wQK-1615284845411)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\Screenshot_20210223_135759.jpg)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l9JT7bwl-1615284845412)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223141301800.png)]
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让正在执行的线程修眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方法 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
终止线程
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gm0ULjFX-1615284845413)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223142406428.png)]
package com.jin.state;
//测试 stop
//1.建议正常停止--->,利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flga = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flga){
System.out.println("run....Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flga = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i == 900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
线程休眠
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dgFTybCJ-1615284845413)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223144129866.png)]
1000毫秒 = 1秒
package com.jin.state;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
private int ticketnum = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketnum<=0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//Thread.currentThread().getName()是thread中获取名字的方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketnum--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
package com.jin.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class testSleep2 {
public static void main(String[] args) {
/* try {
tenDown();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}*/
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown()throws Exception{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
线程礼让
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TJORQkRk-1615284845414)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223150851803.png)]
package com.jin.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
Join
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ML32ZuEY-1615284845415)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223152407905.png)]
package com.jin.state;
//测试Join方法
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程VIP来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的方法
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 200){
thread.join();
}
System.out.println( "main"+i);
}
}
}
线程状态观测
-
Thread.State
-
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
-
NEW
尚未启动的线程处于此状态。 -
RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
-
BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 -
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
-
TIMED WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
-
THRMINATED
已退出的线程处于此状态。
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
-
-
package com.jin.state;
//观测测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("//");
});
//观测状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//new
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//run
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止1,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
=====================
在IDEA的输出结果为:
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
//
TERMINATED
Process finished with exit code 0
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORTY = 5;
- 使用以下方法改变或获取优先级
- getPriority(). setPriority(int xxx)
- 优先级的设定建议在starta()调度前
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。
package com.jin.state;
import java.util.zip.ZipEntry;
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
t6.setPriority(7);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待…
package com.jin.state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程...
thread.start();//上帝守护线程
Thread thread1 = new Thread(you);
thread1.start(); //你 用户线程
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("====goodbye! world=====");
}
}
4 、线程同步(重点)
并发
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2IXToNd3-1615284845416)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223182406937.png)]
队列和锁
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zDgTzbkO-1615284845417)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210223183723279.png)]
线程同步
-
在现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是排队,一个一个来。
-
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且这个线程还想修改这个对象。这个时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
-
由于同一进程的多个线程共享一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待。
- 一个线程会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
三个线程不安全的案例
- 不安全的买票
package com.jin.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的小明").start();
new Thread(station,"牛逼的你").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true ;//标志 外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
private void buy(){
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
- 不安全的取钱
package com.jin.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100_0000,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50_0000, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100_0000, "女朋友");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足,取不了");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//银行卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
//Thread.currentThread().getName() = this.getName();
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
/*
==================================
在IDEA的输出结果为:
结婚基金余额为-500000
你手里的钱500000
结婚基金余额为-500000
女朋友手里的钱1000000
*/
- 不安全的集合
package com.jin.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
).start();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
//输出为99999;
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronize关键字,他包括两种用法:synchronized方法和synchronized块。
同步方法:public synchronized void method(int args){}
-
symchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程就会堵塞。方法一旦执行。就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁继续执行。
缺陷:若一个大的方法申明为synchronized将会影响效率。
-
同步方法弊端
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bOW9r63u-1615284845418)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224114109346.png)]
同步块
-
同步块:synchronized**(Obj){}**
-
Obj又之为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射中讲解】
-
同步监视器的执行过程
- 1、第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
- 2、第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 3、第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
- 4、第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
-
测试JUC安全类型的集合
package com.jin.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
- 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形;某一个同步块同时拥有**“两个以上对象的锁”**时,就可能会发生死锁的问题。
死锁避免方法
- 产生死锁的四个必要条件
- 1、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
- 2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 3、不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
package com.jin.syn;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread {
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlname;//使用化妆品的人
public Makeup(int choice, String girlname) {
this.choice = choice;
this.girlname = girlname;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlname + "获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (mirror) {//一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
}
} else {
synchronized (mirror) {//一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlname + "获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlname + "获得口红的锁");
}
}
}
}
Lock
- 从JDK1.5开始,Java提供了更强大的线程同步机制----通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源前应先获得Lock对象。
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bbguI8V5-1615284845419)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224154229929.png)]
synchronized与Lock的对比
- Lock式显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁;
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好并且具有更好的拓展性(提供更多的子类);
- 优先使用顺序:
- Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外);
package com.jin.advanced;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketnums = 10;
//定义lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加锁
if (ticketnums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketnums--);
}else {
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
5、线程协作
线程通信
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库里只能存放意见产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费;
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止;
- 如果仓库中 放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待。直到仓库中再次放入产品为止;
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jKMhcYlh-1615284845419)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224173721122.png)]
线程通信分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,而且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在消费者生产问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rWqyCxlg-1615284845420)(C:\Users\nan\Desktop\截图\多线程\image-20210224174918870.png)]
解决方式一
并发协作模型“生产者/消费者模式”------>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据﹐他们之间有个“缓冲区“
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package com.jin.advanced;
//测试:生产者 消费者模型--->利用缓冲区解决:管程法
//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
Syncontainer syncontainer = new Syncontainer();
new Productor(syncontainer).start();
new Consumer(syncontainer).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
Syncontainer container;
public Productor(Syncontainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
Syncontainer container;
public Consumer(Syncontainer container){
this.container = container;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第--"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class Syncontainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
int count = 0; //容器计数器
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count== 10){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if (count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式二
- 并发协作模式”生产者/消费者模式“---->信号灯法
package com.jin.advanced;
//测试生产者、消费者问题二:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者--->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else {
this.tv.play("抖音,记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者--->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品--->节目
class TV{
//演员表演、观众等待 T
//观众观看、演员等待 F
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice ;
this.flag= !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
-
背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活
中的公共交通工具
-
好处:
-
提高相应速度(减少了创建新线程的时间)
-
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
-
便于线程管理(…)
- corePoolSize:核心池的大小
- maxinumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
使用线程池
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
-
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command) : 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task) : 执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown() :关闭连接池
-
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.jin.advanced;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
===============在IDEA的输出结果为:
pool-1-thread-1
pool-1-thread-4
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
总结
package com.jin.advanced;
import com.sun.corba.se.impl.activation.NameServiceStartThread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2.实现Runable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}