函数指针指向的是函数而非对象。和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型。函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定,与函数名无关。
具体的声明过程就是:
void (*pf)(int,double);//未初始化
使用函数指针
当我们把函数名作为一个值使用时,该函数自动地转换成指针。
pf=function;
pf=&function;
//两句均是等价的都可以的。代表函数指针指向了function函数。
而在调用函数指针的时候则不需要提前解引用指针:
pf(1,1.0);
(*pf)(1,1.0);
function(1,1.0);
//三种调用是等价的。
和普通指针相同的是,我们可以将其赋值为0或者nullptr代表其没有指向任何函数。
重载函数的指针
当我们使用重载函数时,上下文必须清晰地界定到底应该选用哪个函数。如果定义了指向重载函数的指针 ,也就是说定义函数指针的返回类型和内部参数的类型都需要和该选择的重载函数一致。
函数指针形参
可以将函数指针当作形参放在函数的形参列表当中,此时调用其,代表调用的就是相关的函数。
#include<iostream>
using namespace std;
void function1()
{
cout << "function1" << endl;
}
void function2(void (*pf)())//传入函数指针
{
cout << "function2前" << endl;
pf();
cout << "function2后" << endl;
}
void function3(void pf())//也可以直接传入函数,函数会默认将其转化成函数指针
{
cout << "function3前" << endl;
pf();
cout << "function3后" << endl;
}
int main()
{
function2(function1);
cout << endl;
function3(function1);
return 0;
}
输出结果:
而相反的还有就是有时候需要传入很多次这种类型的函数指针,用的到typedef进行改名,可以下面参考一下:
//函数类型的别名FUN与FUNC
typedef void FUN();
typedef decltype(function1) FUNC;
//函数指针类型的别名
typedef void (*FUNP)();
typedef decltype(function1)* FUNCP;
void function2(FUNP)//传入函数指针,传入FUNP和FUNCP都可以
{
cout << "function2前" << endl;
pf();
cout << "function2后" << endl;
}
void function3(FUN)//也可以直接传入函数,函数会默认将其转化成函数指针,FUN和FUNC都可以
{
cout << "function3前" << endl;
pf();
cout << "function3后" << endl;
}
返回指向函数的指针
- 麻烦的原版
void (*function2(返回类型函数的参数))(函数的参数)
{
return 函数指针;
}
- auto版本
auto function2(函数的参数)->void (*)(返回类型的参数)
{
return 函数指针;
}
- decltype版本 (知道返回的函数是什么)
decltype(function1) *function2(函数的参数)
{
return 函数指针;
}
- 别名版本
using F = int (*)(返回函数的参数)
F function2(函数的参数)
{
return 函数的参数;
}