基于 RISC-V SoC 的 1024 点 FFT 设计(10-02-06)高性能 RISC-V 内核的硬件设计

芯片原厂必学课程 - 第十篇章 - 基于 RISC-V SoC 的 1024 点 FFT 设计

10-02-06 高性能 RISC-V 内核的硬件设计

新芯设计:专注,积累,探索,挑战

引言

  本次项目主要设计了一个基于 RISC-V 指令集架构的 SoC,这是一个具有 1024 点的时频转换功能的 FFT 系统。在理想情况下,只要指令存储器和数据存储器的容量足够大,基本上可以实现任意点的 FFT。本章《基于 RISC-V SoC 的 1024 点 FFT 设计》针对 1024 点的 FFT,首先给出了 FFT 系统的整体架构和 RISC-V 内核的硬件设计。接着,对于 RISCV 交叉编译环境的搭建进行了相关的概述。最终,针对基于 RISC-V SoC 的 FFT 设计,构造了基于软硬件协同仿真验证的 UVM 框架,证实了大点数 FFT 的 C 软件程序及其 RISC-V 硬件设计系统功能的正确性。

  NOTES:本文来自《芯片原厂必学课程 - 第十篇章 - 基于 RISC-V SoC 的 1024 点 FFT 设计》技术专栏


🌏 一、CPU 内核的硬件设计

  对于 FFT 系统,其 RISC-V 内核的设计决定了整个系统的功能,其 RISC-V 内核的性能也决定了整个系统的性能。本次设计就是按照如下的 RISC-V CPU 的硬件架构设计图来实现的。

  这里,按照流水级数的划分,对 RISC-V CPU 的各个设计阶段及其具体模块功能进行了详细的描述,如下所示。

10-02-06-01 RISC-V CPU 的架构图

  ✅ 1. 取指阶段:取指模块是基于异步复位的时序逻辑来设计的,能够对指令存储器进行取指操作,同时也具有地址自增和复位置位的逻辑功能。同时,在控制器的操纵之下,也可以实现相应的地址跳转和流水暂停的功能等等。

  ✅ 2. 译码阶段:译码模块主要是基于不存在优先级的查找表的组合逻辑来设计的,对基本整数指令和标准乘法指令进行译码操作,从而得到相应的指令操作码 opcode、寄存器读地址 raddr、寄存器读数据 rdata、寄存器写使能 wea、寄存器写地址 waddr、立即数 imm 和偏移量 shamt 等等。其中,通用寄存器堆在第二级流水设计中,提供了一组 32 个 32 位宽的寄存器集合,以同步写、异步读的方式来实现数据的暂存功能。

  ✅ 3. 执行阶段:执行模块是基于各种不同的计算单元以及数据选择器的组合逻辑来设计的。其中,计算单元集成了高密度的高性能硬件逻辑单元以及基于 DSP 的专用乘法器等等,进而提高了内核数据的实时处理性能。另外,对于 FFT 的设计中,以 C 软件程序的优化设计来消除可能存在的除法指令,以逻辑左移或者倒数乘法的方式来替代可能存在的除法操作。同样的,通过加法器的补码求和的实现方式,也可以代替减法器的硬件实现。

  此外,对于访存来说,访存会在执行阶段才能够识别出访存指令的相关信息,通过向总线发出内存访问请求,从而与外部的存储器进行数据交互。对于写回而言,在执行阶段结束的下一个时钟的上升沿,就可以把数据结果存储到存储器中或者写回到寄存器中。当结束了这一系列操作的时候,PC 指针就会自增或者跳转等等,为下一步的程序做准备。对于 PC 指针的跳转以及流水的暂停,是通过 RISC-V 内核中的专用控制器来实现的。这里,也给出了 RISC-V 处理器的 RTL 电路图

10-02-06-02 RISC-V CPU 的 RTL 电路图


🌏 二、CPU 内核的时序分析

  在 Vivado 中,以 RISC-V CPU 为顶层,分别对工程进行综合和对 CPU 的工作时钟进行时序约束。主要是通过 Vivado 的 GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)添加的时序约束,约束 CPU 主时钟的工作周期为 11.165ns。

create_clock -period 11.165 -name clk -waveform {0.000 5.583} clk

  在点击“Create Clock”并应用之后,会产生相应的 XDC(Xilinx Design Constraints,赛灵思设计约束)命令,即“create_clock -period 11.165 -name clk -
waveform {0.000 5.583} clk”。通过时序约束 RISC-V 内核的时钟频率,最终产生的设
计时序概要如下所示。

10-02-06-03 RISC-V CPU 的综合报告

  可以发现,在建立时间和保持时间达到边界值的时候,RISC-V 处理器最高可运行的时钟频率约为 89.57 MHz。由此可知,本次工作在追求小面积低功耗的同时,依旧保持着处理器良好的性能,达到了良好的 PPA(Power、Performance and Area,PPA)折衷设计节点。

  追根溯源,其折衷设计主要分为两点。其一,由于指令存储器和数据存储器放置在 CPU 之外,这就避免了内存读写操作导致的时序恶化。其二,加法器和乘法器都是经过逻辑优化的。对于较为复杂的计算单元,采用了超前进位加法器和专用的 DSP 乘法器,以高性能数字信号处理 IP 来有效地减少了 CPU 的关键路径,从而极大地提高了处理器的主频,实现了高性能的 RISC-V 内核的硬件设计。

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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