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原创 Unity3d SECTR 2019 从零开始了解(末):活学活用
插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。 除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。 翻译目录: 【零】API REFERENCE MANUAL第一章 、Documentation - Core Concept 【一】Documentation 功能概述 【二】Stream Quickstart 【三】Terrain Streaming Quickstart 【四】Docume
2021-09-29 17:49:55
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原创 Unity3d SECTR 2019 从零开始了解(二):Stream Quickstart
插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。 除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。 翻译目录: 【零】API REFERENCE MANUAL第一章 、Documentation Core Concept 【一】Documentation 【二】Stream Quickstart 【三】Terrain Streaming Quickstart 第一步:设置 第一步是准备一个
2021-09-17 15:26:20
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原创 Unity3d SECTR 2019 从零开始了解(三):Terrain Streaming Quickstart
插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。 除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。 翻译目录: 【零】API REFERENCE MANUAL第一章 、Documentation Core Concept 【一】Documentation 【二】Stream Quickstart 【三】Terrain Streaming Quickstart 第一步:备份项目 第二步:设置
2021-09-17 14:45:01
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原创 Unity3d SECTR 2019 从零开始了解(零)
插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。 除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。 翻译内容: 【零】API REFERENCE MANUAL第一章Documentation Core Concept 【一】 名词概述 CORE CORE是SECTR的核心,一个快速将 Sectors 和 Portals 加入到Unity中的工具,以及完整的源代码,可以构筑独特的功能。 VI
2021-09-16 15:50:07
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空空如也
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