Unity3D 从打包安卓APK到模拟机测试首次使用过程(二)

上一次不知道为啥误打误撞就成功了,之后尝试导出一个插件的demo场景,在Android Studio打开却一直都是打开旧工程,终于把旧工程删光之后,就… Android Studio无法Run, Configurations App为[no module],之后根据教程尝试了一轮各种操作都无法解决。

这次根据文档正正经经去重新做一遍,首先参考Unity官方文档
1. 选择Build Gradle
2. 勾选Export Project
3. 将Player里面Build里面的Custom Gradle Template勾选
4. 进行导出

【第一次】
导出的Gradle果然可以在Android Studio打开,一轮配置之后这次终于有Module了,但是…
在这里插入图片描述
根据网上大多数教学尝试了 File>Invalidate Caches / Restart,但是没有帮助。

发现了一个疑似问题根源的事情
这个AndroidManifest.xml有9个报错。。。

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