69. Three.js背景透明度

通过Three.js渲染一个模型的时候,不希望canvas画布有背景颜色,也就是canvas画布完全透明,可以透过canvas画布看到画布后面叠加的HTML元素图文,呈现出来一种三维模型悬浮在网页上面的效果。

threejs canvas画布插入到web页面上

<div id="webgl"></div>
document.getElementById('webgl').appendChild(renderer.domElement);

.setClearAlpha()方法

改变背景透明度值

renderer.setClearAlpha(0.8);

完全透明

renderer.setClearAlpha(0.0);

背景透明alpha: true

通过Three.js渲染器WebGLRendereralpha属性值设置为true就可以,WebGL渲染器的alpha属性默认值是false

// 在构造函数参数中设置alpha属性的值
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
  alpha: true
});

.setClearColor()方法

.setClearColor()方法的参数2,可以用来设置背景颜色透明度。

renderer.setClearColor(0xb9d3ff, 0.4); //设置背景颜色和透明度
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值