Renderer渲染器设置:
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
//抗锯齿属性,WebGLRenderer常用的一个属性
antialias:true,
alpha:true
});
renderer.setClearAlpha(0);
Scene设置:
scene.background = null;
注意:
如果将放置three.js场景的容器设置了背景色,需要注释掉,或者使用rgba,将alpha改为0,否则将显示设置的背景色。