Constructor 2是一个功能强大的HTML5游戏编辑器。下面,我将为大家介绍如何用Constructor 2来制作一个简单的跑酷游戏。
首先,新建方案(Project)。Windows size维持初始设定(854,480),Layouts size改为(8540,480)。
开启格线,宽与高均为16。右上角layers视窗开启一共四个图层:“bg” “map” “game” “ui”。其中ui层的Parallax设为(0,0),bg层的Parallax设为(5,5)。
选择bg层,将背景图片拖入Constructor 2编辑框内,保持背景的左上部分略微超出框格。
选择map层,在视图框的灰色位置点击两下,选择添加Tilemap,命名为“地形”。然后在视图框任意位置点击&