【UML】——行为图

一、状态图(Statechart Diagram

通过类对象的生命周期建立模型来描述对象随时间变化的动态行为,它基本上是一个状态集中的元素的一个投影。

1、状态

定义对象在其生命周期中的条件或状况,状态用于对实体在其生命中状况建模。

名字、入口/出口动作、内部转换、延迟事件、子状态

2、转换

转换包括事件和动作。事件是发生在时间空间上的一点值得注意的事情。动作是原子性的,他通常表示一个简单的计算处理过程。

源状态、目标状态、触发事件、监护条件、动作


二、活动图(Activity Diagram

是某事件正在进行的状态,既可以是实现生活中正在进行的某一项工作,也可以是软件系统中某个类对象的一个操作。


1、动作状态

对象的动作状态是活动图最小单位的构造块,表示原子动作。

表示入口动作


2、活动状态

对象的活动状态可以被理解成一个组合,他的控制留有其他活动状态或动作状态组成。因此活动状态的特点是:它可以被分解成其他子活动或动作状态,它能够被中断,占有有限的事件。

3、转移

当一个动作状态或活动状态结束时,该状态就会转换到下一状态。


4、分支

表示一个触发事件在不同的触发条件下引起多个不同的转移、


5、分叉和汇合

一个分叉表示把一个控制流分解成两个或多个的并发运行的控制流。

汇合表示两个或多个并发控制流同步发生。


6、泳道

将活动图的活动状态分组,每一组表示负责那些活动的业务组织,在活动图里泳道区分了活动的不同职责。


7、对象流

用活动图描述某个对象时,可以把所涉及的对象放置在活动图上,并用一个依赖将这些对象连接到对它们进行创建、撤销和修改的活动转换上。


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 19
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 19
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值