一、状态图(Statechart Diagram)
通过类对象的生命周期建立模型来描述对象随时间变化的动态行为,它基本上是一个状态集中的元素的一个投影。
1、状态
定义对象在其生命周期中的条件或状况,状态用于对实体在其生命中状况建模。
名字、入口/出口动作、内部转换、延迟事件、子状态
2、转换
转换包括事件和动作。事件是发生在时间空间上的一点值得注意的事情。动作是原子性的,他通常表示一个简单的计算处理过程。
源状态、目标状态、触发事件、监护条件、动作
二、活动图(Activity Diagram)
是某事件正在进行的状态,既可以是实现生活中正在进行的某一项工作,也可以是软件系统中某个类对象的一个操作。
1、动作状态
对象的动作状态是活动图最小单位的构造块,表示原子动作。
表示入口动作
2、活动状态
对象的活动状态可以被理解成一个组合,他的控制留有其他活动状态或动作状态组成。因此活动状态的特点是:它可以被分解成其他子活动或动作状态,它能够被中断,占有有限的事件。
3、转移
当一个动作状态或活动状态结束时,该状态就会转换到下一状态。
4、分支
表示一个触发事件在不同的触发条件下引起多个不同的转移、
5、分叉和汇合
一个分叉表示把一个控制流分解成两个或多个的并发运行的控制流。
汇合表示两个或多个并发控制流同步发生。
6、泳道
将活动图的活动状态分组,每一组表示负责那些活动的业务组织,在活动图里泳道区分了活动的不同职责。
7、对象流
用活动图描述某个对象时,可以把所涉及的对象放置在活动图上,并用一个依赖将这些对象连接到对它们进行创建、撤销和修改的活动转换上。