【机房合作】——窗体移动

本文主要探讨了如何实现窗体在屏幕上的自由移动,并详细介绍了窗体靠边时的自动吸附效果,对于理解和操作窗体移动具有指导意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

窗体体移动 

private Point mPoint;//定义一个位置信息Point用于存储鼠标位置

private void FrmFeedBack_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
     mPoint = new Point(e.X, e.Y);
}

private void FrmFeedBack_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
     if (e.Button == MouseButtons.Left)
     {
          this.Location = new Point(this.Location.X + e.X - mPoint.X, this.Location.Y + e.Y - mPoint.Y);
     }
}

窗体靠边

#region 隐藏窗体

        
        public void SetWindowRegion()
        {
            System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath FormPath;
            FormPath = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
            Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height);
            FormPath = GetRoundedRectPath(rect, 10);
            this.Region = new Region(FormPath);

        }
        private GraphicsPath GetRoundedRectPath(Rectangle rec
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值