C++入门——结构体的定义

大家好,今天来介绍结构体。


结构体内可以包含多种类型的成员,举个栗子:

struck a

{

char name[10];

float volume;

double price;

};

这是定义了一个包含数组类型,浮点型和double型的结构体。我们想要具体定义这种模式的结构体时如下:

a hat;

a shoes;//定义了两种具有上面模式的结构体


可以通过这种方式来初始化:

hat.name = “red hat”;

hat.volume = 1.88;

hat.price = 2.35;

也可以通过这种方式来初始化:

a hat

{

"red hat",

1.88,

2.35

};


如果使用如下方法初始化:

a hat{};

这表示该结构体内的各个成员都被设置为零,hat.volume和hat.price被置为零,hat.name中的每一个字节都被置为零。


结构体在程序中使用非常方便,我们可以将结构体作为参数传递给函数,也可以让函数都返回一个结构体。另外,还可以使用赋值运算将一个结构体赋给另一个同类型的结构体。

我们在创建结构体和定义结构体时也可以使用这种简化模式:

struct hat

{

char name[10];

float volume;

double price;

}rad_hat,green_hat;

这里是定义了两种具有hat模式的结构体rea_hat和green_hat。

或下面这种初始化形式:

struct hat

{

char name[10];

float volume;

double price;

}rad_hat = 

{

"red hat",

1.88,

2.35

};


希望对大家有帮助,我们下期见


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