大家好,今天来介绍结构体。
结构体内可以包含多种类型的成员,举个栗子:
struck a
{
char name[10];
float volume;
double price;
};
这是定义了一个包含数组类型,浮点型和double型的结构体。我们想要具体定义这种模式的结构体时如下:
a hat;
a shoes;//定义了两种具有上面模式的结构体
可以通过这种方式来初始化:
hat.name = “red hat”;
hat.volume = 1.88;
hat.price = 2.35;
也可以通过这种方式来初始化:
a hat
{
"red hat",
1.88,
2.35
};
如果使用如下方法初始化:
a hat{};
这表示该结构体内的各个成员都被设置为零,hat.volume和hat.price被置为零,hat.name中的每一个字节都被置为零。
结构体在程序中使用非常方便,我们可以将结构体作为参数传递给函数,也可以让函数都返回一个结构体。另外,还可以使用赋值运算将一个结构体赋给另一个同类型的结构体。
我们在创建结构体和定义结构体时也可以使用这种简化模式:
struct hat
{
char name[10];
float volume;
double price;
}rad_hat,green_hat;
这里是定义了两种具有hat模式的结构体rea_hat和green_hat。
或下面这种初始化形式:
struct hat
{
char name[10];
float volume;
double price;
}rad_hat =
{
"red hat",
1.88,
2.35
};
希望对大家有帮助,我们下期见