c++修炼之路之AVL树与红黑树

目录

一:AVL树

1.AVL树的概念

2.AVL树插入数据后平衡因子及更新的情况

3.AVL树节点的定义 

4.AVL树的插入及旋转 

二:红黑树 

1.红黑树的概念及性质

2.红黑树节点的定义

3.红黑树的插入操作情况 

4.红黑树与AVL树的比较

 接下来的日子会顺顺利利,万事胜意,生活明朗-----------林辞忧

一:AVL树

1.AVL树的概念

二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查
找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下
。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii
和E.M.Landis在1962年
发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右
子树高度之差的绝对值不超过1
(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均
搜索长度。

AVL树满足的性质:

1.   它的左右子树都是AVL树
2.   左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1) (平衡因子=右子树高度-左子树高度)

3.   如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,它就是AVL树。如果它有n个结点,其高度可保持在
    O(log_2 n),搜索时间复杂度O(log_2 n)

2.AVL树插入数据后平衡因子及更新的情况

插入节点时,会影响部分祖先节点的平衡因子,此时就需要更新平衡因子

插入在左树,平衡因子--        插入在右树,平衡因子++

此时就需要考虑是否继续往上更新祖先,要看当前节点的parent节点所在子树的高度是否发生变化

3.AVL树节点的定义 

template<class K,class V>
class AVLTreeNode
{
public:
	AVLTreeNode(const pair<K,V>& kv)
		:_kv(kv)
		,_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_bf(0)
	{}
private:
	pair<K, V> _kv;
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;

	int bf;//平衡因子
};

4.AVL树的插入及旋转 

旋转的原则:保持搜索树的规则;控制平衡,降低高度

 对于AVL树的旋转分为四种情况:

1.新节点插入较高右子树的右侧---左单旋(单纯右边高)

abc是高度为h(h>=0)的AVL子树  

这里画的是抽象图,为了方便理解,这里可以画一些具象图

2.新节点插入较高左子树的左侧--右单旋(单纯左边高) 

 3.新节点插入较高左子树的右侧---左右:先左单旋再右单旋

具象图分析:

4.新节点插入较高右子树的左侧---右左:先右单旋再左单旋

 相关插入及旋转代码

 https://gitee.com/lin-ciyu/cplusplus/tree/master/AVLTree/AVLTree

双旋平衡因子的更新情况 

二:红黑树 

1.红黑树的概念及性质

1.红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或
Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路
径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的

2.红黑树的性质

1. 每个结点不是红色就是黑色
2. 根节点是黑色的
3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的 (一条路径中没有连续的红色节点)
4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点(每条路径的黑色节点数量是相等的)
5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点(NIL节点))

思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点
个数的两倍

此时考虑极端情况:  最短路径为全黑(高度为h),最长路径为一黑一红(高度为2*h),

一定满足最短路径*2>=最长路径,其它的情况下都是满足最短路径*2>最长路径

但在实际当中最短路径和最长路径不一定存在

2.红黑树节点的定义

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
	pair<K, V> _kv;
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K,V>& kv)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_parent(nullptr)
		,_kv(kv)
	{}
};

对于这里新插入节点的颜色是给红色的,给黑色的话,就会违反性质4,并且会更麻烦,而给红色的话,可能会违反性质3,但通过调整就可以改变

3.红黑树的插入操作情况 

因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何
性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连
在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:
约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

情况一: cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红

如果g是根节点的话,在调整完成后,将g改为黑色

如果g是子树,g一定有双亲,且g的双亲如果为红色,需要继续网上调整

解决方式:将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整

 部分具象图分析:

情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑

 

解决方式:p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋转;相反,
p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转
p、g变色--p变黑,g变红 

p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;相反,
p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转,转换成上面的情况

部分具象图分析:

 相关实现及测试代码

https://gitee.com/lin-ciyu/cplusplus/tree/master/RBTree/RBTree

4.红黑树与AVL树的比较


红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O($log_2 N$),红黑树不追
求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,
所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红
黑树更多 

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