Windows API程序设计一

实验目的

  1. 了解 windows操作系统应用程序开发的基本概念,win32 API函数、消息与事件驱动;

  2. 掌握WinMain函数的基本框架,窗口定义、窗口创建、消息循环及窗口过程函数;

实验过程

  1. 设计一个窗口类
  2. 注册窗口类
  3. 创建窗口
  4. 显示及更新窗口
  5. 消息循环
  6. 窗口过程函数
//窗口代码实例//
#include<windows.h>
#include <stdio.h>

//回调函数,这里也叫窗口函数,来执行窗口的消息循环,在建立窗口类的时候,可以指明窗口函数地址
LRESULT CALLBACK WinSunProc(   
  HWND hwnd,      // 窗口句柄,要对窗口进行操作首先要得到这个窗口的句柄
  UINT uMsg,      // 消息标识符
  WPARAM wParam,   
  LPARAM lParam    
);

// WinMain函数,程序入口点函数
int WINAPI WinMain(          
  HINSTANCE hInstance,      // HINSTANCE 是“句柄型”数据类型。当前实例的句柄
  HINSTANCE hPrevInstance,  // 先前实例的句柄
  LPSTR lpCmdLine,          // lpCmdLine是一个以空终止的字符串,指定传递给应用程序的命令行参数
  int nCmdShow              // 指定窗口如何显示
)
{
    WNDCLASS wndcls;       //实例化
    wndcls.cbClsExtra=0;       //额外的类的附加字节数
    wndcls.cbWndExtra=0;       //窗口额外的附加字节数
    wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);       //背景颜色
    wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);       //光标的类型 IDC_CROSS代表十字光标
    wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);     //图标
    wndcls.hInstance=hInstance;       //应用程序的实例号
    wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;         //窗口过程函数
    wndcls.lpszClassName="homework";          //类名
    wndcls.lpszMenuName=NULL;        //菜单名
    wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;        //水平重画和垂直重画
    RegisterClass(&wndcls);          //注册窗口类

    HWND hwnd;       //实例化一个句柄
    hwnd=CreateWindow("homework","http://www.homework.org",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);       //建立一个窗口
    ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);         //显示窗口
    UpdateWindow(hwnd);          //更新窗口

    MSG msg;       //消息机制
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))       //消息循环
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WinSunProc(
  HWND hwnd,      
  UINT uMsg,      
  WPARAM wParam,  
  LPARAM lParam   
)
{
    switch(uMsg)
    {
    case WM_CHAR:
        char szChar[20];
        sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);
        MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);
        break;
    case WM_LBUTTONDOWN:
        MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);
        HDC hdc;
        hdc=GetDC(hwnd);
        TextOut(hdc,0,50,"第一个作业",strlen("第一个作业"));
        break;
    case WM_PAINT:
        HDC hDC;
        PAINTSTRUCT ps;
        hDC=BeginPaint(hwnd,&ps)TextOut(hDC,0,0,"http://www.sunxin.org",strlen("http://www.sunxin.org"));
        EndPaint(hwnd,&ps);
        break;
     case WM_CLOSE:
        if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO))
        {
            DestroyWindow(hwnd);
        }
        break;
      case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
    }
    return 0;
}

       

实验结果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值