“动画设计”之 Ae 学习一

1、AE软件的用途

AE是一款专业特效合成软件,通过对收集到的素材进行数字化的编辑组合到一起,进行艺术性的再加工后得到的最终作品。

由菜单栏+快捷工具栏(按住ALT键可以切换同一工具栏下的工具)+项目窗口(素材库)

+合成窗口(预览)+选项面板+时间线面板(关键帧)

2、合成:对素材编辑和组成过程(可以理解成视频)

合成设置:

  • 预设1080 25,用得相对多的是NTSC和PAL

电视制式(CONCEPT)

PAL制:每秒25帧,隔行扫描。中国、德国、英国等国家采用这种制式。

NTSC制:每秒29.97帧,隔行扫描。美国、加拿大和日本等国家采用这种制式。

  • 帧:帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头
  • 帧速率:(持续时间)00:00:00:00:时:分:秒:帧

3、文件夹:用来存储素材

4、关键帧:起点终点或者要变化的位置打上关键帧

5、首选项

  • 显示:所有关键帧
  • 导入:25帧
  • 媒体和磁盘缓冲:可以改变文件储存的地方(D盘)
  • 自动保存:可以改变保存间隔
  • 内存:

6、流程:打开AE、新建合成   到   导入素材   到  编辑素材   到   预览效果 

到  导出渲染(Ctrl +S)【可用 AME 导出 MP4 】

进行渲染才能变成视频(添加到渲染队列)  然后点击渲染保存就可以了

!!一个小时多,感觉悟了一些~

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