摄像机 第一视角和第三视角的切换

由于学没多久,自己拿Unity再带的脚本followSmooth修改把原来的摄像机做成可以一三视角转换的,自己做个记录

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Camareqiehuan : MonoBehaviour
{

    public Transform target;        //要 跟随拍摄的  人物   
    public float distance = 10.0f;  //摄像机跟人物之间的距离  
    public float height = 5.0f;     //摄像机的高度  
    public float heightDamping = 2.0f;
    public float rotationDamping = 3.0f;    //旋转阻力    

    //------------------------------------------
    public bool isFirstCamera = false;
    // Use this for initialization  
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame  
    void Update()
    {

    }

    void LateUpdate()
    {
        if (!target)
        {
            return;
        }
        //如果是第一视角
        if (isFirstCamera)
        {
            float wantedRotationAngle = target.eulerAngles.y;
            float currentRoationAngle = transform.eulerAngles.y;

      
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