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自定义博客皮肤

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原创 使用logicflow流程图实例

需要使用流程引擎开发项目,没有使用flowable、activiti这类的国外流程引擎,想使用国内的引擎二次开发,缺少单例模式的流程画图程序,都是vue、react、angluer的不适合,从网上找了antx6、logicflow、bpmn.js。感觉最容易使用的是logicflow,所以翻模了官方示例(官方使用的react)。

2024-02-22 15:20:16 1803 1

原创 小程序加证书的服务器域名配置

开发小程序小程序之后,小程序配置的后台服务需要是https或者wss的域名地址(现在这两种域名都可以自定义端口了),接下来使用ngnix实现对域名的配置。一、ngnixNginx 是一个很强大的高性能Web和反向代理服务,可以通过它配置将http和ws协议反向代理成https和wss协议。

2023-08-11 15:43:18 393 1

原创 若依框架整合mybatis-plus

mybatis-plus会自动生成CURD的一些基础,方便快速开发使用,若依框架本身使用的是mybaits,打算将若依框架升级mybaits-plus.一、Mybaits-Plus(简称 MP)是一个的增强工具,在 MyBatis 的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。就这样可以了。

2023-04-06 20:25:32 3387

原创 SpringBoot中使用Jfianl框架

公司基本用jfinal框架,可以快速开发;但是市场还是SpringBoot框架流行,并且生态完善;想将已有项目直接改造成SpringBoot工程浩大,并且还得让没使用过SpringBoot的人学习了解它,很是影响效率。所以想将SpringBoot集成,在不影响太多语法的情况下尽量能使用SpringBoot生态相关的权限认证等相关技术。网上找到了一个叫的项目能够基本解决这项问题。

2023-04-02 19:54:09 715

原创 在线代码编辑器

github地址我是从cdn中直接搜索下载的。

2023-03-19 18:50:27 205

原创 WPF利用SVG实现组态图元

利用C#开发可能需要用到组态设计,当前介绍使用WPF的svg转成xaml实现组态图元当前示例暂时只是使用svg的资源生成基本的组态图元,要想实现一个组态工具还是任重而道远。

2022-11-04 17:44:53 1796

原创 JFinal中使用InfluxDB时序数据库

InfluxDB时序数据库是当前市场是使用率比较高的时序数据库,实现了IoTDB在JFinal中的使用,想起直接也实现InfluxDB的。使用的版本是开源的OSS单体版,其他版本有Cloud,Enterprise ,这都是付费的。一、InfluxDB是什么?InfluxDB是一个由InfluxData开发的开源时序型数据。它由Go写成,着力于高性能地查询与存储时序型数据。InfluxDB被广泛应用于存储系统的监控数据,IoT行业的实时数据等场景。

2022-11-03 15:29:53 743

原创 JFinal中使用IoTDB时序数据库

JFinal中使用插件功能添加时序数据库IoTDB的使用

2022-10-24 15:14:14 1660

原创 使用luckysheet实现excel导入导出

luckysheet的组合使用,实现excel的导入导出。

2022-08-20 09:47:52 8369 6

原创 AntV X6流程图绘制程序(官方示例纯javascript+html+css)

纯javascript+html+css绘制流程图,使用antv x6

2022-08-09 17:58:03 6536 3

原创 html使用d3引用(嵌入svg)svg

前端将svg文件读取到前端html页面内。

2022-04-19 10:49:30 881

原创 Window11安装android子系统

一、打开控制面板,如下操作:win11家庭版,勾选“虚拟机平台”之后确定安装该功能,之后重启系统。二、到windows store应用商店,更新安装的

2021-12-22 22:25:05 2277

原创 Window下部署python django(使用apache2.4)

python django开发使用工具是pycharm会自动虚拟一个python环境“venv”使用apache部署python1.安装python环境2.下载apache环境打开 conf/httpd.conf 文件,进行一些修改。 可以直接ctrl + F进行搜索查找Define SRVROOT "D:\Program Files\Apache24" # 你的Apache文件路径 ServerRoot "D:\Program Files\Apache24" # 这个是我的解压后的文件

2021-09-29 10:38:12 227

原创 jsPlumb画流程图

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%><%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/.

2021-08-23 15:42:39 713

原创 FTP工具类

import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient;import org.apache.commons.net.ftp.FTPFile;import org.apache.log4j.Logger;import cn.hutool.core.io.FileUtil;import cn.hutool.core.util.StrUtil;import cn.hutool.extra.ftp.FtpException;import java.io.Buffe..

2021-08-23 15:27:07 922 2

原创 threejs可控三维引擎中camera的视角保存之后设定视角

初始化camerascene = new THREE.Scene();var SCREEN_WIDTH = window.innerWidth, SCREEN_HEIGHT = window.innerHeight;var VIEW_ANGLE = 45, ASPECT = SCREEN_WIDTH / SCREEN_HEIGHT, NEAR = 0.1, FAR = 20000; // perspective 相机camera = new THREE.PerspectiveCamera(.

2021-05-16 14:36:36 1294

原创 Unity3d编辑器生成预制体代码

using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;using System.Collections;public class GeneratePrefab{ private static string prefabDirectory = "/Prefabs"; private static string prefa...

2019-05-29 16:08:07 5946

原创 Unity移动视角(MainCamera的操作)

//放大、缩小 if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0) { gameObject.transform.Translate(new Vector3(0, 0, Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * view_value));...

2019-05-20 17:50:43 11896 2

原创 Git使用方式

git忽略文件的配置 .gitignore##ignore this file##/target/ /build/ .classpath.project.settings ##filter databfile、sln file##*.mdb *.ldb *.sln ##class file##*.com *.class *.dll *...

2019-05-18 16:46:59 124

原创 oracle自动存档模式

CMD 下sqlplus system/yifisoft@yf_stmp as sysdba 查看当前数据库模式连接进入数据库,键入以下命令:复制代码代码如下: SQL&gt; archive log list; 可查看当前数据库的模式,若“数据库日志模式    非存档模式”则有必要进行以下的切换流程。在切换之前,请确保以下参数的设置log_archive_d...

2018-12-20 11:26:29 479

WSA的win11下的android子系统.zip

WSA的win11下的android子系统.zip

2021-12-22

bimserver1.5.182 plugins.zip

建筑信息模型服务器(简称:BIMserver)数据存储在开放数据标准IFC中,该程序不能脱离插件的使用,在此整理了bimserver1.5.182版本的插件下载,默认需要的在线安装插件都在此包中。

2020-04-22

Win7系统TTS修复-采用原生Win7提取-色修复_2018-02-06.zip

由于win7Ghost版本或者简版,将tts移除了,导致文本转语音无法成功,本工具是在win7SP1系统中提取的tts引擎文件,适合32bit和64bit,安装时请关闭各种安全卫士,需要写入注册表信息。

2019-05-30

AVPro Movie Capture.unitypackage

AVPro Movie Capture采用的原理其实就是和手动渲染视频类似的时间暂停法逐帧渲染截图,生成视频但是AVPro Movie Capture将这一过程整合了直接安装插件就可以进行视频渲染,无须复杂操作。

2019-05-18

giles.unitypackage

GILES是Unity游戏的运行时级编辑器。它被设计为完全可以自己运行,但在每个机会都可以扩展。 开箱即用这里是GILES提供的: 选择经理 网格捕捉 翻译,旋转和缩放手柄 场景保存/加载 写入人类可读JSON的级别。 通过反射保存场景中的所有对象,无需其他代码。 如果使用预制件,则仅写入状态增量。 序列化过程可以使用简单属性或完全重载​​进行自定义。 撤销重做。

2019-05-18

Unity3DRuntimeTransformGizmo.unitypackage

类似于统一编辑器的运行时变换Gizmo,因此您可以在运行时转换(移动,旋转,缩放)对象。

2019-05-18

oracle自动存档模式

oracle自动存档模式

2018-12-20

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