【C++】C++中的vector

一、vector的介绍

        什么是vector呢?C++标准委员会给出的文档:vector的介绍

为了方便大家,可以总结来说:

         vector是表示可变大小数组的序列容器。
        就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。
        但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。
        当新元素插入时候,此时大小等于容量,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组,然后把原名来的空间释放了。就时间而言,这是一个相对代价高的任务。但是一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小,旨在优化vector在多数情况下的性能。
        至于vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
        因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好。
vector也是STL(标准模板库)的一个模板类,按照我们学习STL的方式来进行学习,学会使用,学会原理,学会扩展。

二、vector的使用

        vector在实际操作中十分常用,一定要学习好vector的常用接口。

构造函数

构造函数声明
接口说明
vector() 
无参构造
vector size_type n, const value_type& val = value_type()
构造并初始化 n val
vector (const vector& x)
拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last);
使用迭代器进行初始化构造

上面虽然用了不少代名词,我们直接上代码例子分析自然就清楚了,分析在代码中。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	// 按照上面描述的顺序使用构造函数
	vector<int> first; // 整型的空vector
	vector<int> second(4, 100); //  4个值为100的整数
	//如果第二种构造函数只给了一个参数:
	vector<int> second(4); //  4个值为0的整数
	vector<int> third(second); // 拷贝构造
	vector<int> fourth(third.begin(), third.end()); // 遍历third


	// 下面涉及迭代器初始化的部分,我们学习完迭代器再来看这部分
	// 迭代器构造函数也可用于从数组进行构造
	int myints[] = { 16,2,77,29 };
	vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int));
	cout << "fifth:";
	for (vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)
		cout << ' ' << *it;
	cout << '\n';
	return 0;
}

其实我们可以看出来,vector这个类和之前的使用类的方法是基本一致的,不过他需要一个<int>来确定这个序列容器的类型,比如int,char....,就是vector<int>可以当成一个

vector iterator的使用

iterator n.迭代器;迭代程序

因为生疏可以觉得这个不太好理解,但这部分其实只有两种接口

iterator的使用
接口说明
begin end
获取第一个数据位置的 iterator/const_iterator , 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator
rbegin + rend
获取最后一个数据位置的 reverse_iterator ,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator

有一幅图可以帮住大家理解:

这样就应该知道begin和end,rbegin和rend的位置在哪里了

然后我们上代码例子分析自然就清楚了,分析在代码中。

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void PrintVector(const vector<int>& v)
// 定义PrintVector函数,接受一个常量引用到整数vector,用于只读访问vector中的元素。
{
    // const对象使用const迭代器进行遍历打印
    vector<int>::const_iterator it = v.begin();
    // 定义一个常量迭代器it,并初始化为指向vector v的第一个元素。

    while (it != v.end())
        // 循环直到迭代器it到达vector的末尾。
    {
        cout << *it << " ";
        // 解引用迭代器it以访问当前元素,并将其打印到标准输出。
        ++it;
        // 将迭代器it递增到下一个元素。
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    
    vector<int> v;
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    // 使用push_back函数向vector v中依次插入4个整数。

    // 使用迭代器进行遍历打印
    vector<int>::iterator it = v.begin();
    // 定义一个迭代器it,并初始化为指向vector v的第一个元素。

    while (it != v.end())
        // 循环直到迭代器it到达vector的末尾。
    {
        cout << *it << " ";
        // 解引用迭代器it以访问当前元素,并将其打印到标准输出。
        ++it;
    }
    cout << endl;

    // 使用迭代器进行修改
    it = v.begin();
    while (it != v.end())
    {
        *it *= 2;
        ++it;
    }

    // 使用反向迭代器进行遍历再打印
    vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
    // 定义一个反向迭代器rit,并初始化为指向vector v的最后一个元素。

    while (rit != v.rend())
        // 使用反向迭代器遍历vector,直到达到vector开头之前的位置。
    {
        cout << *rit << " ";
        ++rit;
        // 将反向迭代器rit递增(实际上是向前移动)到前一个元素。
    }
    cout << endl;
    PrintVector(v);
    return 0;
}

至此迭代器也就知道是怎么回事了,运行结果:

vector的空间问题

容量空间
接口说明
size
获取数据个数
capacity
获取容量大小
empty
判断是否为空
resize
改变 vector size
reserve
改变 vector 放入 capacity
capacity 的代码在 vs g++ 下分别运行会发现, vs capacity 是按 1.5 倍增长的, g++ 是按 2倍增长的。
reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间, reserve就 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。
resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size
下面我们上代码来讲解,resize和reserve,至于empty 就是判断size的个数是否为零。
分析在代码中:
resize:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
	std::vector<int> myvector;
	//通过循环向myvector中添加初始内容:从1到9的整数
	for (int i = 1; i < 10; i++)
		myvector.push_back(i);
	myvector.resize(5); 
	// 调整myvector的大小为5,如果新大小小于当前大小,
	// 则多余的元素会被丢弃。此时myvector包含元素1, 2, 3, 4, 5
	myvector.resize(8, 100); 
	// 再次调整myvector的大小为8,由于新大小大于当前大小,
	// 会添加额外的元素(此处为100),填充到新的元素中。
	// 此时myvector包含元素1, 2, 3, 4, 5, 100, 100, 100
	myvector.resize(12); 
	// 再次调整myvector的大小为12,同样因为新大小
	// 大于当前大小,会添加默认值(对于int来说是0)的元素
	// ,填充到新的元素中。此时myvector
	// 包含元素1, 2, 3, 4, 5, 100, 100, 100, 0, 0, 0, 0
	std::cout << "myvector contains:";
	for (int i = 0; i < myvector.size(); i++)
		std::cout << ' ' << myvector[i];
	std::cout << '\n';
	return 0;
}
reserve:
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
	// 第一个就是一个一个往里面写数据,capacity自动增长
	// vs下capacity是按1.5倍增长的,从代码结果可以看出
	size_t sz;
	std::vector<int> foo;
	sz = foo.capacity();
	std::cout << "making foo grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) {
		foo.push_back(i);
		if (sz != foo.capacity()) {
			sz = foo.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}

	// 第二个就是reserve预留好一个100的capacity
	// 这种情况就是自己知道用多少空间
	// 提前留出来,就会让程序更加优化
	std::vector<int> bar;
	sz = bar.capacity();
	bar.reserve(100); // this is the only difference with foo above
	std::cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i) {
		bar.push_back(i);
		if (sz != bar.capacity()) {
			sz = bar.capacity();
			std::cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
	return 0;
}

 

vector 增删查改

vector 增删查改
接口说明
push_back
尾插
pop_back
尾删
find
查找。(注意这个是算法模块实现,不是 vector 的接口)
insert
position 之前插入 val
erase
删除 position 位置的数据
swap
交换两个 vector 的数据空间
operator[]
像数组一样访问

这些接口我们一一来实验一下,上代码

push_back/pop_back
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	//  使用了两个指针作为输入参数:一个指向数组 a 的第一个元素的指针,
	// 另一个指向数组末尾之后的位置的指针。计算 a + sizeof(a) / sizeof(int)
	//  的结果是数组 a 中元素的个数,所以这相当于复制整个数组 a 到向量 v。
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 再末尾加一个5
	v.push_back(5);
	// 声明了一个 std::vector<int>::iterator 类型的迭代器
	//  it 并将它初始化为指向 v 的第一个元素。
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	// 删掉末尾两个值
	v.pop_back();
	v.pop_back();
	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
// find / insert / erase
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator,最后实际上是pos指向3
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	
	// 在pos位置之前插入30
	v.insert(pos, 30);
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	//cout 结果 1 2 30 3 4
	pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 由于是在pos位置之前插入30,所以这个迭代器不会失效
	// pos 仍然有效,并正确指向了元素3
	// 后面会提到迭代器失效的情况
	// 删除pos位置的数据
	v.erase(pos);
	it = v.begin();
	while (it != v.end()) {
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	// cout 结果 1 2 30 4
	return 0;
}
swap 和 operator[]+index 还有  C++11 vector 的新式 for+auto 的遍历
vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
上代码观察
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	// 把数组的值拿上
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 通过[]读写第0个位置。
	v[0] = 10;
	cout << v[0] << endl;
	// 通过[i]的方式遍历vector
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;

	vector<int> swapv;
	// 使用 swap() 函数与 v 交换内容。将 v 中的所有元素移动到 swapv 中,并将 v 清空
	swapv.swap(v);
	cout << "v data:";
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
	cout << "swapv data:";
	for (size_t i = 0; i < swapv.size(); ++i)
		cout << swapv[i] << " ";
	cout << endl;

	// C++11支持的新式范围for遍历,比较智能和实用
	// 每次迭代时,x 都会被赋予 swapv 中当前元素的值。
	for (auto x : swapv)
		cout << x << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

        到这里增删改查就已经全部说完了,还记得我们刚才再insert那里介绍了一个迭代器失效的问题吗,我们现在来解释一下。

vector 迭代器失效问题。

我们先了解迭代器的相关概念,迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃
所以会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等
        上代码观察现象
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };

	auto it = v.begin();

	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);

	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);

	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	 // v.push_back(8);

 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	//v.assign(100, 8);

	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
   而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
   空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
   赋值即可。
	*/
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

指定位置元素的删除操作--erase,同样会是迭代器失效。而且可以说是一定。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}
        erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。当然其实即使不在最后一个位置,当你从 std::vector 中删除一个元素时(无论是使用 erase 还是其他方式),所有指向被删除元素及其之后元素的迭代器都会失效。这是因为 std::vector 的元素存储在连续的内存空间中,删除一个元素会导致后续所有元素向前移动以填补空出的位置,这改变了这些元素的地址。因此,任何之前指向这些元素的迭代器都不再有效,因为它们指向的地址已经不包含原来的元素了。
        好了,失效学了那么多,我来给一个例子,你觉得是第一个main正确运行,还是第二个main正确运行。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	return 0;
}

int main()
{
	vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			it = v.erase(it);
		else
			++it;
	}
	it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
			++it;
	}
	return 0;
}

如果你一眼就看出了,那么恭喜你,对迭代器的理解已经可以了。

这段代码是第一个会报错的,因为删除偶数元素,但没有更新迭代器it,导致它失效。

第二个,每次调用 erase 后,使用 erase 返回的迭代器来正确地更新 it,确保 it 指向当前元素之后的元素,从而避免了使用失效迭代器的问题。这是删除 vector 中元素的正确方式。

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

三、结语

        到此为止,我们已经把vector 的基本使用方法学习结束了,大家可以到leecode,牛客上大显身手,对于使用者来说已经算是学完了vector ,如果还想继续学习vector ,等我有时间再出一篇,模拟实现vector 的blog,理解他的底层实现,并可以做扩展,有缘再见!

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