C语言 -- 结构体的自引用与字节对齐

结构体

回顾:单机进入>>结构体基础知识
(这里将不再赘述结构体的声明与定义)

结构的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

struct Node
{
	int data;
	struct Node next;
}

显然,上述方式不可行
正确的自引用方式:

struct  Node
{
	int data;
	struct Node* next;
};

注意以下情况也是错误的使用方法:

typedef struct Node
{
	int data;
	Node* next;
}Node;

上述代码应该修改为:

typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* next;
}Node;

结构体内存对齐

内存对齐,用空间换取时间,注意以下几点:

  • 基本数据类型的自身对齐值
  • 自定义类型的自身对齐值
  • 程序的指定对齐值
  • 自定义类型的有效对齐值(最重要)

为什么存在内存对齐

对于处理器来说,空间与时间是一对矛盾。
若空间大那么处理的时间也就长。

结构体的内存对齐是拿空间换取时间的做法。

所以再设计结构体的时候,想要满足对齐,又要节省空间,可以让占用空间小的成员尽量集中在一起
例如:

struct s1
{
	char c1; //1 +3
	int i;  //4
	char c2; //1 + 3
};

struct s2
{
	char c1; //1
	char c2; //1 +2
	int i; //4
};

void main()
{
	printf("sizeof(s1) = %d\n", sizeof(struct s1)); //12
	printf("sizeof(s2) = %d\n", sizeof(struct s2));  //8
}

其中,s1与s2的成员变量一样,只是顺序不同,所占的空间大小就有区别。

修改默认对齐数

可以使用#pragma预处理指令以改变默认的对齐数。

#pragma pack(2)//指定按两个字节对齐
typedef struct Test
{
	char a; //1 +1
	int c; //4
	double b; //8

}Test;

void main()
{
	printf("%d\n", sizeof(Test)); //14
}
typedef struct Test
{
	char a; //1 +3
	int c; //4
	double b; //8
	
}Test;

void main()
{
	printf("%d\n", sizeof(Test)); //16
}

对比以上两段程序就能发现差别。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值