位段
什么是位段
位段的声明与结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是
int
、usigned int
或者signed int
等整型家族的- 位段的成员名后面有一个冒号和一个数组
比如:
struct A
{
int a:2;
int b:5;
int c:10;
};
A就是一个位段类型。
位段的内存分配
- 位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或char(整型家族)类型
- 位段的空间上是按照需要以4个字节或者1个字节的方式开辟
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不哭啊平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
先看两个例子:
//位段不能跨类型存储
typedef struct Test
{
char a : 1;
int b : 1;
}Test;
void main()
{
printf("%d\n", sizeof(Test)); //8
}
//位段不能跨字节存储
typedef struct Test
{
char a : 1;
char b : 6;
char c : 3; //第二个字节里的三位
}Test;
void main()
{
printf("%d\n", sizeof(Test)); //2
}
以上两个例子说明位段存储的两个要求:
位段不能跨字节存储
位段不能跨类型存储
下面举个例子做详细说明:
struct S
{
char a : 3; //第一个字节
char b : 4; //第一个字节
char c : 5; //第二个字节
char d : 4; //第三个字节
};
void main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10; //1010 //只保存了低位即010
s.b = 12; //1100
s.c = 3; //0011
s.d = 4; //0100
}
位段的跨平台问题
- int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,若写27,16位机器就会出现问题)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准上未定义
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段的成员比较大。无法容纳第一个位段剩余的位时,时舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。