<4>:TCP自连接

代码

#!/usr/bin/python

import errno
import socket
import sys
import time

if len(sys.argv) < 2:
    print "Usage: %s port" % sys.argv[0]
    print "port should in net.ipv4.ip_local_port_range"
else:
    port = int(sys.argv[1])
    for i in range(65536):
        try:
            sock = socket.create_connection(('localhost', port))
            print "connected", sock.getsockname(), sock.getpeername()
            time.sleep(60*60)
        except socket.error, e:
            if e.errno != errno.ECONNREFUSED:
                break

实验

netstat -ltnp
//可看到22号在监听

[root@localhost python]# python self-cnnect.py 22
结果如下
[root@localhost python]# python self-connect.py 22
connected ('::1', 58770, 0, 0) ('::1', 22, 0, 0)

下面连接一个35530(并没有监听),也会连接成功

[dongh@dl1 ~]$ python self-connect.py 35530
connected ('::1', 35530, 0, 0) ('::1', 35530, 0, 0)

看下本机端口号的范围

[root@localhost python]# sysctl -A | grep range
net.ipv4.ip_local_port_range = 32768    61000

为什么会出现自连接(自会在本机出现)
因为TCP在发起一个连接的时候会选着一个端口号(从ip_local_port_range),不是随机选,而是大概是一个计数器的方式,这次是x,下一个是x+1;选定后向服务器端口发送一个SYN请求;

如果服务器有进程在监听此端口,这客户端是不可能选到此端口的;没有在监听的情况下,在选好端口和IP的时候,这一项已经在在内核当中了,(上 例子IP 127.0.0.1 端口35530,则连接的时候客户端向IP 127.0.0.1 端口35530的服务端发送,而内核中有此项,则可以建立连接,单如果向IP 127.0.0.1 端口34444,而内核没有打开此项,则会返回一个RST)

如何解决呢?
网络库应该很容易判断,判断本机IP地址是否等于对方IP地址即可。

这是一个TCP客户端的源代码,可以用来连接TCP服务器并发送和接收数据。 这个程序包含了以下头文件: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <cstring> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <strings.h> ``` 其中, `iostream` 和 `string` 用于输入输出和字符串操作, `netinet/in.h` 和 `arpa/inet.h` 用于网络编程中的地址转换, `unistd.h` 用于标准I/O操作, `strings.h` 用于字符串操作。 函数 `Usage` 用于输出程序的用法,函数 `main` 中通过命令行参数获取服务器的IP地址和端口号,并进行错误检查。 接下来,程序创建了一个套接字,使用 `socket` 函数: ```c++ // 1.创建套接字,打开网络文件 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); ``` `AF_INET` 表示使用IPv4协议, `SOCK_STREAM` 表示使用TCP协议。 接着,程序使用 `connect` 函数连接服务器: ```c++ // 2.向服务器发起连接请求 struct sockaddr_in server; bzero(&server, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(svr_port); server.sin_addr.s_addr = inet_addr(svr_ip.c_str()); if(connect(sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server)) < 0) { std::cerr << "connect error!" << std::endl; close(sock); return 3; } ``` 这里使用了 `struct sockaddr_in` 结构体来表示服务器的地址, `bzero` 函数用于将地址结构体清零, `htons` 函数用于将端口号从主机字节序转换为网络字节序, `inet_addr` 函数用于将IP地址转换为网络字节序。 如果连接成功,程序就可以使用 `send` 函数向服务器发送数据,使用 `recv` 函数接收服务器发来的数据。 最后,程序使用 `close` 函数关闭套接字。
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