堆栈区

一:堆栈区

1.  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 

 (1)栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 
  操作方式类似于数据结构中的栈。 
  (2)堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 
  收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
  (3)全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 
  全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 
  一块区域。   -   程序结束后由系统释放。 
 (4)文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放 
 (5)程序代码区—存放函数体的二进制代码。 

对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。

2.堆栈的区别

(1)大小限制

Linux下虚拟地址空间分给进程本身的时3G,windows默认是2G  、

在我的Linux机器上,最大申请2.9G   windows下最多申请1.5G

 

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。 一般是1M


堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

windows下32位程序如果单纯看地址空间能有4G左右的内存可用,不过实际上系统会把其中2G的地址留给内核使用,所以你的程序最大能用2G的内存。除去其他开销,你能用malloc申请到的内存只有1.9G左右。

Linux下一般是接近3G

(2)放置元素

栈:局部变量和状态信息(例如保存的寄存器值和返回地址)都存放在栈中

堆:malloc、new的

栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

(3)申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

3.关于堆

①堆区:分配内存块

  1. 显示分配器:要求 应用显示的释放任何已分配的块。C/C++中通过malloc申请就需要通过free释放,new空间就要delete释放
  2. 隐式分配器:要求分配器检测一个已分配块何时不再被程序所使用,那么就释放这个块。隐式分配器也叫垃圾收集器,而自动释放未使用的已分配的块叫做垃圾收集。Java等就是采用垃圾收集来释放已分配的块。
  3. Malloc返回一个指针,malloc遇到问题,就会返回NULL,并设置error。Malloc不初始化它返回的内存。那些想要已初始化的动态内存的应用可以使用calloc,calloc是一个基于malloc的瘦包装函数,将分配的内存初始化为0.想要改变一个以前已分配块的大小,可以使用realloc函数。
  4. 动态内存分配器,例如malloc,可以通过使用mmap和mumap函数,显示的分配和释放堆内存。需要动态分配内存的原因就是有些数据结构的大小到实际运行时才知道。
  5. 造成堆利用率低的原因是因为碎片的存在。碎片分为内部碎片和外部碎片

②获取额外的堆内存

如果分配器不能为请求块找到合适的空闲区,一个选择是用过合并那些在内存中物理上相邻的空闲块来创建一些更大的内存块。但是这种方法是不能生成一个足够大的块,或者如果空闲块已经最大程度地合并了,那么分配器就会通过调用sbrk函数,向内核申请额外的堆内存。分配器将额外的内存转化成一个大的空闲块,将这个空闲块插入发哦空闲链表中,然后将被请求的块放置在这个新的空闲块中。

③伙伴系统

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